Customer lifecycle-ը օգտագործվում է խաղային պլատֆորմներում խաղացողների կյանքի ցիկլը կառավարելու համար։ Համակարգը հետևում է օգտագործողների վարքագիծը պլատֆորմի հետ փոխազդեցության բոլոր փուլերում 'գրանցումից մինչև երկարաժամկետ ակտիվություն։

Յուրաքանչյուր խաղացող անցնում է կյանքի ցիկլի մի քանի փուլեր ՝ 108, առաջին դեպոզիտը, ակտիվ խաղը, գործունեության նվազումը և հնարավոր ռեակտիվացիան։ Այս փուլերի ընկալումը թույլ է տալիս հարթակին ճիշտ մարքեթինգային գործողություններ սկսել ճիշտ պահին։

Back-ռուսական համակարգը հավաքում է տվյալներ օգտագործողների վարքագծի, խաղերի, ավանդների և բոնուսների օգտագործման մասին։ Այս տվյալները օգտագործվում են խաղացողի կյանքի ցիկլի փուլը որոշելու և համապատասխան մարքեթինգային պայմանագրերի գործարկման համար։

JackCode-ը ներկայացնում է customer lifecycle համակարգերը խաղային պլատֆորմների համար, թույլ տալով ավտոմատիզացնել մարքեթինգը, բարձրացնել խաղացողների ներգրավվածությունը և ավելացնել օգտագործողների կյանքի ցիկլը։

Խաղացողի կյանքի ցիկլի հիմնական փուլերը:
  • Օգտագործողի արտադրանքը
  • Պլատֆորմի առաջին մուտքը
  • Խաղացողի առաջին դեպոզիտը
  • Խաղի գործունեության սկիզբը
  • Խաղի սովորության ձևավորումը
  • Օգտագործողի գործունեության նվազումը
  • Հետաքրքրության և ռեակտիվացման կորուստ

Ի՞ նչ տվյալներ են օգտագործվում կյանքի ցիկլը վերլուծելու համար

Տվյալների տեսակըՆշանակումը
Registration DataԽաղացողի գրանցման տվյալները
Deposit ActivityԴեպոզիտների պատմությունը
Game SessionsՕգտագործողի խաղային նիստերը
Bonus UsageԲոնուսների օգտագործումը
Engagement MetricsՆերգրավման ցուցանիշները
Communication HistoryՀաղորդակցման պատմությունը

Ի՞ նչ մեխանիզմներ են օգտագործվում տարբեր փուլերում

ՓուլՄարքեթինգային գործողություններ
New PlayerWelcome բոնուսներ և onboarding
Active PlayerՌուսական ակցիաներ և մրցույթներ
High Value PlayerVIP ծրագրեր և անձնական առաջարկներ
Low Activity PlayerCashback և բոնուսային ակցիաներ
Dormant PlayerՌեակտիվացիոն արշավներ

Ի՞ նչ է վերահսկում customer lifecycle համակարգը

ԲաղադրիչՆշանակումը
Lifecycle TrackingՀետևելով խաղացողի փուլերին
Player SegmentationՕգտագործողների հատվածը
Marketing TriggersՄարքեթինգային գործողությունների արձակումը
Communication ChannelsՀաղորդակցման ջրանցքներ
Campaign ManagerԿառավարել ճամբարները
Lifecycle AnalyticsԿյանքի ցիկլի վերլուծությունը

Տիպիկ համակարգ

ՔայլըՆկարագրություն
Տվյալների հավաքումըՊլատֆորմը գրանցում է խաղացողների գործողությունները
Գործունեության վերլուծությունՈրոշվում է կյանքի ցիկլի փուլը
Խաղացողների հատվածըՍտեղծվում են օգտագործողների խմբեր
Մարքեթինգի մեկնարկըՄարքեթինգային սցենարները ակտիվանում են
Փոխազդեցություն խաղացողների հետԽաղացողը ստանում է առաջարկներ
Արդյունքների վերլուծությունԳնահատում է ռազմավարության արդյունավետությունը

Customer lifecycle-ի առավելությունները

ԱռավելությունԳործնական արժեք
Retention բարձրացումԽաղացողները մնում են պլատֆորմի վրա ավելի երկար
Կերպարվեստի առաջարկներԽաղացողը ստանում է ռելեվանտային ակցիաներ
LTV խաղացողների աճըՕգտագործողի արժեքը մեծանում է
Ռուսական մարքեթինգըՄարքեթինգը աշխատում է քայլերով
Օգտագործողների արտահոսքի նվազումըԽաղացողները ավելի քիչ են լքում պլատֆորմը

Ո՞ վ է օգտագործում կյանքի ցիկլի կառավարման համակարգը

ՄասնակիցըԴերը
CRM TeamsԿառավարում են խաղացողների հատվածները
Marketing TeamsՍկսում են քայլերը
Analytics TeamsՎերլուծում են օգտագործողների վարքագիծը
Operations TeamsՎերահսկում են բոնուսային մեխանիկները
Product ManagersԶարգացնում են պահպանման ռազմավարությունները

Customer lifecycle-ը թույլ է տալիս խաղային պլատֆորմը կառավարել խաղացողների կյանքի ցիկլը, սկսել targeted մարքեթինգային քարոզարշավները և բարձրացնել օգտագործողների երկարաժամկետ գործունեությունը։

Կապ հաստատել մեզ հետ

Բոնուսներ, CRM և ներգրավման գործիքներ — մենք կպատրաստենք պահպանման մեխանիկաները և ծառայությունների ինտեգրացիաները

Ավելի արագ պատասխան ստանալու համար խնդրում ենք օգտագործել ձևը