Viimane muudatus:
Igor Grigoriev
DST Play

Mobiilne Optimeeritud Mängud DST Play on mängu formaadid algselt välja töötatud mobiilseadmete ja touch kontrolli.

Mängud kasutavad adaptiivset liidest, kiiret allalaadimist ja optimeeritud arhitektuuri stabiilseks toimimiseks nutitelefonides ja tablettides.


Põhiomadused

ParameeterPlatvormi väärtus
Mobiilne esimene disainMobiilside prioriteetne arendamine
Touch optimeeritud juhtseadisedPuutejuhtimise optimeerimine
Kiire laadimise jõudlusKiire mängu laadimine
Adaptiivne liidesAdaptiivne liides
Kerge arhitektuurOptimeeritud arhitektuur

Finantsmudel

Mobiilliikluse kasv

Hasartmängude sageduse suurendamine

Säilitamise suurendamine

Käibe kasv mobiilseadmete kaudu

DAU suurenemine


Mida see annab operaator

Mobiilse publiku laienemine

Suurem mängijate kaasamine

Tooteaja suurendamine

Täiendav müügiallikas

Kasutajakogemuse optimeerimine


Mida see annab platvormi

Integratsioon mobiilse rahakoti süsteemidega

Ühilduvus boonusmootoriga

Reaalajas loogika toetamine

Stabiilne toimimine mobiilsidevõrkudes

Väga skaleeritav


Kus see toimib kõige paremini

Mobiilsed esimesed projektid

Suure liiklusega laohooned

Esimese taseme turud

Krüptoplatvormid

Lühikese sessiooni publik


Integratsioon

Rahakoti süsteem

Boonusmootor

Analüüsimeetodite platvorm

Riskijuhtimisvahendid

Reaalajas mootor


Roll tootestrateegias

Mobiilsed optimeeritud mängud DST Play on vahend mobiilse segmendi kasvatamiseks ja kasutajate kaasamise suurendamiseks optimeeritud mobiilse mängukogemuse kaudu.