Saavutused & Missions Quickspin on meta-mängu mehaanik, mis lisab eesmärgid ja autasud peale baaspeli mängupilt.
Mängija on motiveeritud tagasi ja täita ülesandeid erinevates pakkuja mängud.
Põhiomadused
| Parameeter | Platvormi väärtus |
|---|---|
| Missioonipõhised eesmärgid | Korrapärased istungid |
| Edusammude jälgimine | Pikaajaline säilitamine |
| Tasustamissüsteem | Suurem kaasatus |
| Mängudevaheline tegevus | Käibe kasv |
| Ajaliselt piiratud väljakutsed | FOMO toime |
Peamised süsteemielemendid
Igapäevased ja nädalased lähetused
Tasemesüsteem
Saavutuste kogud
Ülesannete seeria
Edusammude baarid auhindadega
Mida see annab operaator
Säilitamise kasv
LTV suurenemine
Suurenenud tagasipöördumissagedus
Publiku segmenteerimine
Paindlikud turunduskampaaniad
Mida see annab platvormi
Tegevuse tsentraliseeritud juhtimine
Integreerimine CRMiga
Mängija käitumise ühtne analüüs
Paindlik seisundi seadistamine
Ühildub kogu teenindusaegade sisuga
Kus see toimib kõige paremini
Mobiilsed esimesed platvormid
Reguleeritud esimese astme turud
Massituru laohooned
Crypto Casino
Pikaajalise säilitamisstrateegiaga kaubamärgid
Integratsioon
Koondamisplatvorm
CRM & lojaalsuse süsteem
Boonusmootor
Turniirimootor
BI analüütika
Roll tootestrateegias
Saavutused ja missioonid Quickspin on vahend harjumuse kujundamiseks mängida, suurendada istungite sagedust ja ehitada pikaajaline mängija elutsükkel.