Viimane muudatus:
Stanislav Anisimov
Red Tiger

Gamification Tools Red Tiger on meta-mängu kiht, mis lisab ülesandeid, tasusid ja tasusid peamise teenindusaja sisu peale.

Mehaanika stimuleerib regulaarset tegevust ja moodustab pikaajalise harjumuse mängida.


Põhiomadused

ParameeterPlatvormi väärtus
Missioonipõhine gameplayKorrapärased istungid
ProgressioonisüsteemidPikaajaline säilitamine
Tasu mehaanikudSuurem kaasatus
Mängudevaheline tegevusKäibe kasv
Ajaliselt piiratud väljakutsedFOMO toime

Peamised süsteemielemendid

Igapäevased ja nädalased lähetused

Tasemesüsteem

Saavutuste kogud

Ülesannete seeria

Edusammude baarid auhindadega


Mida see annab operaator

Säilitamise kasv

LTV suurenemine

Suurenenud tagasipöördumissagedus

Paindlikud turunduskampaaniad

Publiku segmenteerimine


Mida see annab platvormi

Tegevuse tsentraliseeritud juhtimine

Integreerimine CRMiga

Mängija käitumise ühtne analüüs

Paindlik seisundi seadistamine

Ühildub kõigi teenindusaegadega


Kus see toimib kõige paremini

Reguleeritud esimese astme turud

Mobiilsed esimesed platvormid

Massituru laohooned

Euroopa jurisdiktsioonid

Pikaajalise säilitamisstrateegiaga kaubamärgid


Integratsioon

Koondamisplatvorm

CRM & lojaalsuse süsteem

Boonusmootor

Turniirimootor

BI analüütika


Roll tootestrateegias

Gamification Tools Red Tiger on vahend moodustada pikaajaline retentsioon, suurendada sagedust istungeid ja ehitada meta-mäng ökosüsteemi.