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イゴール・グリゴリエフ
WonWon

Mobile Optimized Games WonWonは、モバイルデバイスとタッチコントロールを優先するように設計されたゲームフォーマットです。

ゲームは、スマートフォンやタブレット上で安定した操作のために適応インタフェース、最適化されたグラフィックスと高速ダウンロードを使用します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
モバイルファースト設計モバイルプライオリティ開発
タッチ最適化されたコントロールタッチコントロールの最適化
高速ロード性能速いゲームのローディング
アダプティブインターフェイスアダプティブインターフェイス
軽量アーキテクチャ最適化されたゲームアーキテクチャ

財務モデル

モバイルトラフィックの増加

ゲームセッションの頻度を増やす

リテンション・ブースト

モバイルデバイスによる売上高の増加

DAUの増加


オペレータに何を与えるか

モバイルオーディエンスの拡大

プレイヤーエンゲージメントの向上

製品時間の短縮

その他の販売元

ユーザーエクスペリエンスの最適化


それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

ボーナスエンジンとの互換性

リアルタイムゲームプレイのサポート

モバイルネットワークでの安定した運用

拡張性が高い


それが最もよく働くところ

アジア市場

モバイルファーストプロジェクト

トラフィックの多い店舗

アーケードゲーミングプラットフォーム

クリプトカジノ


インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リスク管理ツール

リアルタイムエンジン


製品戦略における役割

モバイル最適化されたゲームWonWonは、モバイルセグメントを成長させ、最適化されたモバイルゲーム体験を通じてユーザーエンゲージメントを高めるためのツールです。