最終更新:
イゴール・グリゴリエフ
WonWon

スキルベースのゲームウォンは、アーケードゲームプレイとカスタムスキル要素を組み合わせたゲームフォーマットです。

プレイヤーは反応速度、アクション精度、ゲームの決定を通じて結果に影響を与えることができます。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
スキルインタラクションメカニクススキルに特化したゲームメカニクス
アーケードゲームプレイダイナミクスアーケードゲームのダイナミクス
プレーヤーの反応の影響プレーヤーの反応速度の影響
インタラクティブなゲームプレイインタラクティブなゲームプレイ
モバイルファーストの互換性モバイルデバイスの最適化

財務モデル

プレイヤーエンゲージメントの向上

製品時間の短縮

リテンション・ブースト

上昇する賭けの活動

マイクロトランザクションの安定した流れ


オペレータに何を与えるか

インタラクティブなゲームオーディエンスを引き付ける

DAUの増加

プレイヤーアクティビティの増加

製品ポートフォリオの拡大

ゲームのショーケースの差別化


それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

リアルタイムゲームプレイのサポート

ボーナスエンジンとの互換性

高い負荷の下の安定した操作

柔軟なゲーム設定


それが最もよく働くところ

アジア市場

モバイルファーストプロジェクト

トラフィックの多い店舗

アーケードゲーミングプラットフォーム

クリプトカジノ


インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リスク管理ツール

リアルタイムエンジン


製品戦略における役割

スキルベースのゲームWonWonは、インタラクティブなゲームプレイとスキルベースのメカニズムを通じたプレーヤーエンゲージメントツールです。