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イゴール・グリゴリエフ
WonWon

ソーシャルカジノゲームWonWonは、ユーザーインタラクションとソーシャルメカニズムに焦点を当てたゲームフォーマットです。

ゲームは競争力のある要素、リーダーボード、コラボレーティブなプレーヤー活動をサポートします。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
ソーシャルインタラクションメカニクスプレイヤーインタラクションの仕組み
コミュニティエンゲージメントゲームコミュニティの要素
共有ゲームプレイセッションジョイントゲーミングセッション
競争力のある機能競合する要素
モバイルファーストの互換性モバイルデバイスの最適化

財務モデル

プレイヤーエンゲージメントの向上

製品時間の短縮

リテンション・ブースト

リピートセッションの成長

安定した速度の流れ


オペレータに何を与えるか

ゲームコミュニティの形成

DAUの増加

プレイヤーアクティビティの増加

ゲームのショーケースの差別化

追加の保持ツール


それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

ボーナスエンジンとの互換性

リーダーボードシステムのサポート

アナリティクスプラットフォームへのリンク

ゲームルールの柔軟なカスタマイズ


それが最もよく働くところ

アジア市場

モバイルファーストプロジェクト

トラフィックの多い店舗

ソーシャルゲーミングプラットフォーム

クリプトカジノ


インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リーダーボードシステム

イベント管理ツール


製品戦略における役割

Social Casino Games WonWonは、ソーシャルゲームのメカニズムとコミュニティの相互作用を通じてユーザーエンゲージメントと保持を高めるためのツールです。