Marketing de email é um importante canal de comunicação da plataforma de jogos com os usuários. Por e-mail, você pode informar os jogadores sobre bônus, torneios, novos jogos, ofertas de depósito e outros eventos da plataforma.
O sistema de e-mail marketing permite aos administradores criar e-mails, segmentar a audiência e iniciar cenários automáticos de comunicação. Isso torna o canal de e-mail uma parte importante do CRM e uma estratégia de retenção.
As campanhas de email podem ser relacionadas com registro de usuário, primeiro depósito, reativação, ofertas de bónus, programas VIP e reativação de jogadores inativos.
JackCode implementa um sistema de marketing de e-mail que ajuda as plataformas a gerenciar os e-mails em massa e automáticos, analisar a resposta dos usuários e aumentar a eficiência da comunicação com o público.
Principais desafios do sistema de marketing de email:
- Iniciar e-mails de massa
- Trabalhar com segmentos de jogadores
- Suporte às comunicações CRM
- Configurar e-mails automáticos
- Informar sobre bónus e promoções
- Reativar usuários inativos
- Análise da eficácia da distribuição
Que tipos de campanhas de email suportam o sistema
| Tipo de carta |
Destino |
| Welcome Email |
Carta após inscrição |
| Deposit Promotion |
Ofertas de depósito |
| Bonus Notification |
Aviso de bónus |
| Tournament Announcement |
Informações sobre torneios |
| VIP Offer Email |
Ofertas pessoais |
| Reactivation Email |
Retorno de jogadores inativos |
| Security Notification |
Mensagens de segurança da conta |
O que controla o sistema de comunicação por email
| Componente |
Destino |
| Email Campaigns |
Correio de marketing |
| Audience Segments |
Grupos de destino do usuário |
| Automation Triggers |
Condições de envio automático |
| Delivery Status |
Status de entrega de e-mails |
| Open Rate Metrics |
Estatísticas de descobertas de e-mails |
| Communication Logs |
Histórico de email das mensagens |
Eventos típicos de marketing de email
| Evento |
Descrição |
| Campaign Created |
Campanha de email criada |
| Email Scheduled |
Carta colocada na fila |
| Email Sent |
Mensagem enviada ao usuário |
| Email Delivered |
Carta entregue |
| Email Opened |
O usuário abriu a carta |
| Campaign Completed |
Campanha concluída |
Processo típico de e-mail
| Etapa |
Descrição |
| Criar campanha |
Formando texto e modelo de e-mail |
| Seleção de público |
Definindo o segmento de usuários |
| Configuração de desencadeadores |
Definir termos de envio |
| Enviar e-mails |
O sistema envia e-mails aos usuários |
| Coletar estatísticas |
Gravar aberturas e transições |
| Análise de resultados |
Avaliação da eficácia da campanha |
Vantagens do marketing de email
| Vantagem |
Valor prático |
| Canal de comunicação direto |
Acesso aos jogadores por email |
| Personalizar mensagens |
Ofertas precisas de marketing |
| Suporte a retenção de estratégia |
Crescimento da reativação |
| Automação de processos CRM |
Redução manual |
| Análise da eficácia das campanhas |
Otimização do marketing |
Quem usa marketing de email
| Participante |
Papel |
| Marketing Teams |
Criar campanhas de email |
| CRM Teams |
Ajustam os cenários automáticos |
| VIP Managers |
Trabalhando com segmentos valiosos |
| Data Analysts |
Analisa a eficácia das cartas |
| Platform Administrators |
Controlando o funcionamento do sistema |
O software de email permite que a plataforma de jogos estabeleça comunicações de longo prazo com os usuários, inicie campanhas de marketing, reforce estratégias de retenção e melhore a eficiência dos processos CRM.