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モジュール

ゲームの歴史

ゲーム操作の履歴は、ゲームセッションを分析し、ユーザーの賭けを追跡し、ゲームラウンドの結果を制御することができます。

ゲーム操作の歴史はバックオフィスのゲームプラットフォームの重要なモジュールです。システムは、賭け、ゲームラウンド、賞金、ユーザーアクティビティに関するデータを保存します。

ゲーム履歴モジュールを通じて、管理者はゲームセッションを分析し、ラウンド結果を確認し、プラットフォーム上でプレイヤーの行動を追跡することができます。

ゲームの歴史は、ゲームの活動を分析し、紛争を解決し、財務管理を行い、ゲームプロバイダーの操作の正確性を確認するために使用されます。

JackCodeはゲームプロセスの透明性を提供し、ユーザーのゲームアクティビティのデータを分析するためのシステムを実装しています。

ゲーム履歴システムの主なタスク:
  • ゲームトランザクションの保管
  • ゲームセッションの分析
  • ラウンドの結果を確認する
  • ユーザーアクティビティの監視
  • ゲーム紛争の解決
  • ゲーム運用の監査
  • プレーヤーの行動分析

どのようなデータがシステムに保存されるか

データタイプ アポイントメント
ゲームセッション ゲームセッション情報
ベットトランザクション プレイヤーの賭け履歴
ゲームラウンド結果 ゲームラウンドの結果
勝利/損失記録 勝利と損失の修正
プロバイダの応答 ゲームプロバイダーの応答
ゲームイベントログ ゲームイベントの歴史

ゲーム履歴モジュールを制御するもの

[コンポーネント] アポイントメント
セッションレコード ゲームセッションのデータ
ラウンドデータ ゲームラウンドのご案内
ベット履歴 ユーザーレートの履歴
Winの履歴 賞金の履歴
プロバイダログ ゲーム統合ログ
イベントログ ゲームイベントログ

典型的なゲームアクティビティイベント

イベント情報 Description
ゲームの起動 プレイヤーはゲームを開始します
セッション開始 ゲームセッションが作成されます
配置されたベット ギャンブラーは賭けをします
ラウンドが完了しました ゲームラウンドエンド
記録された勝利 勝利は記録されます
セッションは終了しました ゲームセッション終了

ゲーム履歴を保存するための典型的なプロセス

Stage(ステージ) Description
セッションの作成 プレイヤーはゲームを開始します
レート固定 システムはレートを記録します
結果の取得 プラットホームは円形の結果を得ます
バランスシートの更新 ユーザーバランスの変更
データの保存 操作は履歴に記録されます
データアクセス 管理者はレコードを分析できます

ゲーム履歴システムの利点

アドバンテージ 実用的な価値
ゲーム運営の透明性 ゲームデータの完全な制御
プレーヤーの行動分析 ユーザーアクティビティの理解
紛争の解決 ゲーム結果の確認
モニタリングプロバイダの統合 信頼できるコンテンツパフォーマンス
システム監査サポート ゲーミングインフラストラクチャコントロール

誰がゲーム履歴システムを使用しています

参加者(参加者) ロール(役割)
プラットフォーム管理者 ゲームの操作を制御する
ゲームオペレーションチーム ゲームアクティビティの分析
カスタマーサポートチーム 物議を醸すゲームの状況を解決する
詐欺アナリスト 疑わしいアクションをチェックする
データアナリスト ゲームデータの解析

ゲーム履歴システムは、プラットフォームがゲームセッションのデータを保存し、プレーヤーの活動を分析し、ゲームインフラの操作に透明性を提供することができます。

お問い合わせ

プロジェクト管理に合わせて back office を設定します

オペレーターのロールとレポートツールに合わせて、back office と管理モジュールを設定します。

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プラットフォーム、API、決済、プロバイダー、プロジェクトローンチの専門担当者へお問い合わせを引き継ぎます。

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