プレイヤーアクティビティの履歴は、ゲームプラットフォームのバックオフィスでユーザーアクションを制御するための重要なツールです。管理者は、ユーザーアカウントに関連するイベントを表示し、プレイヤーの行動を分析することができます。
履歴システムを使用すると、ゲームセッション、金融取引、ログイン、プロフィールの変更、その他のユーザーアクションを追跡できます。これは、疑わしい活動を特定し、プレイヤーの行動を分析し、プラットフォームの透明性を確保するのに役立ちます。
アクティビティ履歴は、ユーザーをサポートし、インシデントを調査し、システムのパフォーマンスを分析するために使用されます。アクションの完全な履歴を持つことで、イベントのシーケンスをすばやく復元し、技術的またはユーザーの問題の原因を特定することができます。
JackCodeは、プラットフォームがユーザーアクションを制御し、アカウントセキュリティを維持できるプレーヤーのアクティビティ履歴システムを実装しています。
プレイヤー履歴システムの主なタスク:
- ユーザーアクティビティの追跡
- 金融取引の管理
- ゲームイベントの分析
- インシデント調査サポート
- アカウントセキュリティコントロール
- サポートサポート
- アクティビティ分析の生成
プレイヤーの履歴に記録されるデータ
| データタイプ |
アポイントメント |
| ログイン履歴 |
ユーザログイン履歴 |
| ゲームセッション |
プレイヤーゲームセッション |
| デポジット・トランザクション |
アカウントの補充履歴 |
| 出金リクエスト |
出金履歴 |
| バランスの変更 |
バランスシートの変更 |
| プロフィールの更新 |
プロファイルデータの変更 |
| セキュリティイベント |
セキュリティイベント |
履歴システムが制御するもの
| [コンポーネント] |
アポイントメント |
| ユーザーアクティビティログ |
ユーザーアクションログ |
| 財務記録(Financial Records) |
金融取引の歴史 |
| セッショントラッキング |
ゲームセッションの追跡 |
| セキュリティログ |
セキュリティイベント |
| 管理者アクション |
管理者アクション |
| 監査証跡 |
システム変更ログ |
典型的な活動履歴イベント
| イベント情報 |
Description(説明) |
| ユーザログイン |
ユーザログイン |
| ユーザーログアウト |
ユーザーの終了 |
| デポジット・トランザクション |
トップアップする |
| 出金リクエスト |
出金リクエスト |
| ゲームセッション開始 |
ゲームセッション開始 |
| ゲームセッション終了 |
ゲームセッション終了 |
| プロフィールの変更 |
アカウント情報の変更 |
典型的なプレーヤー履歴分析プロセス
| Stage(ステージ) |
Description(説明) |
| ユーザーを検索する |
管理者がアカウントを検索 |
| 歴史の発見 |
アクティビティイベントの表示 |
| アクション分析 |
オペレーションとセッションのチェック |
| 偏差の識別 |
不審な活動の検出 |
| 意思決定 |
必要な措置の決定 |
| 結果の記録 |
チェックのドキュメント化 |
活動履歴システムの利点
| アドバンテージ |
実用的な価値 |
| ユーザーアクションの透明性 |
完全なアクティビティ制御 |
| 迅速なインシデント調査 |
問題の原因を特定する |
| 金融取引の管理 |
トランザクションセキュリティの向上 |
| プレーヤーの行動分析 |
リスクの特定 |
| システム監査サポート |
すべてのアクションの履歴 |
プレイヤー履歴システムを使用するユーザー
| 参加者(参加者) |
ロール(役割) |
| プラットフォーム管理者 |
ユーザーアクションの制御 |
| カスタマーサポートチーム |
プレイヤーの訴えを分析する |
| 詐欺アナリスト |
疑わしいアクティビティを検出する |
| セキュリティチーム |
セキュリティイベントの監視 |
| コンプライアンスチーム |
監査業務 |
プレイヤーの活動履歴システムは、プラットフォームがユーザーアクションを制御し、金融取引を分析し、ゲームシステムのセキュリティと透明性を維持することができます。