最終更新:
トーナメントは、共通のイベント内でプレイヤーを集め、ゲーム活動の成長を促進する競争力のあるメカニズムです。
このシステムは、リーダーボードと賞金資金のために追加のモチベーションを形成します。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| リーダーボードシステム | リアルタイムプレイヤーランキング |
| フレキシブル賞品モデル | 現金とボーナス報酬 |
| 複数のトーナメントの種類 | 異なる競合フォーマット |
| リアルタイムスコアリング | 結果を即座に更新 |
| タイムベースのイベント | 期間限定トーナメント |
トーナメントの種類
ベット金額により
最高の係数によって
賞金総額で見る
ラウンド数による
ポイントマルチプライヤー付き
プレイヤーに与えるもの
コンペティション効果
ゲームでの余分な目標
大きな預金なしで勝つ可能性
ソーシャルインタラクション
オペレータに何を与えるか
DAUとセッション時間の増加
その他の賭け
リテンション・ブースト
ウイルス効果
ボーナス予算管理
行動モデル
シリアルショートセッション
ランキングでのポジションのためにゲームに戻る
高周波レート
ダッシュアップのためのトーナメントの終わりにプレー
インテグレーション
無料ベット機能
ロイヤルティ&ゲーミフィケーション
CRMセグメンテーション
ジャックポットイベント
リアルタイムベッティング
それが最もよく働くところ
モバイルファーストプロジェクト
クリプトカジノ
Tier-2/ Tier-3マーケット
高周波プロダクト
新しいプラットフォーム