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イゴール・グリゴリエフ
DST Play

アーケードゲームDSTプレイは、古典的なアーケードゲームに触発され、オンラインカジノプラットフォームに適応したゲームフォーマットです。

ゲームは、インタラクティブなゲームプレイ、短いゲームセッション、高いユーザーエンゲージメントに焦点を当てています。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
アーケードスタイルのゲームプレイアーケードゲームのメカニクス
インタラクティブコントロールインタラクティブな管理
短いラウンド期間ショートゲームラウンド
高いエンゲージメントダイナミクスハイプレイヤーエンゲージメント
モバイルファーストの互換性モバイルデバイスの最適化

財務モデル

エンゲージメントの向上

製品時間の短縮

リテンション・ブースト

安定した速度の流れ

高速フォーマットによる売上高の増加


オペレータに何を与えるか

新しいオーディエンスを引き付ける

製品ポートフォリオの拡大

DAUの増加

プレイヤーアクティビティの増加

ゲームのショーケースの差別化


それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

ボーナスエンジンとの互換性

リアルタイムロジックのサポート

高い負荷の下の安定した操作

柔軟な制限設定


それが最もよく働くところ

モバイルファーストプロジェクト

トラフィックの多い店舗

Tier-1マーケット

暗号プラットフォーム

インタラクティブフォーマットのオーディエンス


インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リスク管理ツール

リアルタイムエンジン


製品戦略における役割

Arcade Games DST Playは、インタラクティブなアーケードメカニクスでエンゲージメントを高め、ゲームポートフォリオを拡大するためのツールです。