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イゴール・グリゴリエフ
DST Play

Fast Games DST Playは、短いゲームセッションと高速ゲームサイクルに焦点を当てたゲームフォーマットです。

ゲームは高い周波数のラウンドと結果の瞬時の決定に基づいて構築されています。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
高速ラウンドサイクル高速ゲームサイクル
高い円形の頻度高い円形の頻度
瞬時の結果ロジック瞬時の結果決定
モバイルファーストの互換性モバイルデバイスの最適化
軽量アーキテクチャ軽量ゲーミングアーキテクチャ

財務モデル

ベット数の増加

売上高の増加

GGRの増加

マイクロトランザクションの安定した流れ

プレイヤーアクティビティの増加


オペレータに何を与えるか

DAUの増加

モバイルオーディエンスの成長

エンゲージメントの向上

その他の販売元

プロダクトショーケースの差別化


それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

ボーナスエンジンとの互換性

リアルタイムロジックのサポート

高い負荷の下の安定した操作

レート制限の柔軟な設定


それが最もよく働くところ

モバイルファーストプロジェクト

トラフィックの多い店舗

Tier-1マーケット

クリプトカジノ

短いセッションの聴衆


インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リスク管理ツール

リアルタイムエンジン


製品戦略における役割

Fast Games DST Playは、高速ゲームサイクルを通じて賭けの頻度とターンオーバーの成長を高めるためのツールです。