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イゴール・グリゴリエフ
DST Play

マルチプレイヤーテーブルゲームDSTプレイは、複数のプレイヤーが同時に同じゲームラウンドに参加するボードゲーム形式です。

ゲームは、ベット同期、プレイヤーのインタラクション、一般的なゲームテーブルのダイナミクスに基づいて構築されています。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
リアルタイムのマルチプレイヤーロジックリアルタイムのマルチユーザーロジック
共有テーブル環境一般的なゲームテーブル
同期された賭け同期されたプレーヤーベット
インタラクティブなゲームプレイインタラクティブなゲームダイナミクス
モバイルファーストの互換性モバイルデバイスの最適化

財務モデル

プレイヤーエンゲージメントの向上

製品時間の短縮

テーブルでの活動の増加

リテンションの増加

安定した速度の流れ


オペレータに何を与えるか

ソーシャルゲーム体験の構築

DAUの増加

エンゲージメントの向上

追加のGGRソース

プロダクトショーケースの差別化


それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

リアルタイムエンジンサポート

ボーナスエンジンとの互換性

高い負荷の下の安定した操作

ゲーム制限の柔軟な設定


それが最もよく働くところ

ソーシャルメカニックとオンラインカジノ

トラフィックの多い店舗

モバイルファーストプロジェクト

Tier-1マーケット

ボードゲームオーディエンス


インテグレーション

ウォレットシステム

リアルタイムエンジン

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リスク管理ツール


製品戦略における役割

マルチプレイヤーテーブルゲームDST Playは、マルチプレイヤーゲームのメカニクスとソーシャルゲーム体験を通じたエンゲージメントツールです。