재 활성화 캠페인은 게임 플랫폼에서 더 이상 활성화되지 않은 사용자를 다시 데려 오는 데 사용됩니다. 이러한 캠페인을 통해 플레이어는 다시 로그인하여 활동을 계속할 수 있습니다.
플레이어는 플랫폼에 대한 관심을 회복하기위한 특별 보너스, 무료 스핀, 캐시백 제안 또는 개인 프로모션을받을 수 있습니다. 오랫동안 로그인하지 않은 사용자를 위해 재 활성화 캠페인이 시작되는 경우가 많습니다.
백 오피스 시스템을 사용하면 비활성 플레이어 목록을 구성하고 마케팅 제안을 작성하며 다양한 채널을 통해 커뮤니케이션을 시작할 수 있습니 재 활성화를 위해 전자 메일 메일, 푸시 알림, SMS 메시지 및 전신 통신이 사용됩니다.
JackCode는 게임 플랫폼에 대한 재 활성화 캠페인을 구현하여 대상 플레이어 반환 캠페인, 사용자 수명주기 증가 및 청중 감소를 가능하게합니다.
재 활성화 캠페인의 주요 작업:- 비활성 플레이어의 귀환
- 사용자 활동 증가
- 보존 전략 지원
- 대상 마케팅 캠페인 시작
- 리플레이 장려
- 플레이어 수명주기 증가
- 청중 손실 감소
재 활성화 캠페인에 사용되는 역학
| 역학 | 약속 |
|---|---|
| 재 활성화 보너스 | 플레이어 반환을위한 보너스 |
| 무료 스핀 캠페인 | 활동을 복원하는 프리 스핀 |
| 캐쉬백 프로모션 | 손실 보상 |
| 개인화 된 제안 | 개인 제안 |
| 이메일 캠페인 | 이메일 반환 통신 |
| 알림 푸시 | 사용자 반환 알림 |
캠페인을 시작하는 데 사용되는 설정
| 매개 변수 | 약속 |
|---|---|
| 비 활동 기간 | 비 활동 기간 |
| 플레이어 세그먼트 | 비활성 플레이어 세그먼트 |
| 보너스 금액 | 재 활성화 보너스 크기 |
| 캠페인 기간 | 캠페인 기간 |
| 커뮤니케이션 채널 | 커뮤니케이션 채널 |
| 플레이어 가치 | 플랫폼의 플레이어 값 |
재 활성화 캠페인 시스템이 제어하는 것
| 구성 요소 | 약속 |
|---|---|
| 비활성 플레이어 목록 | 비활성 플레이어 목록 |
| 캠페인 관리 | 캠페인 관리 |
| 보너스 배포 | 보너스의 Accrual |
| 커뮤니케이션 추적 | 전송 된 메시지 추적 |
| 사용자 반환 추적 | 플레이어 반환 추적 |
| 캠페인 분석 | 성능 분석 |
전형적인 재 활성화 캠페인 워크 플로
| 무대 | 설명 |
|---|---|
| 플레이어 식별 | 시스템은 비활성 사용자를 식별합 |
| 세그먼트 형성 | 재 활성화 그룹이 생성됩니다 |
| 제안 준비 | 보너스와 프로모션이 형성됩니다 |
| 커뮤니케이션 시작 | 알림이 플레이어에게 전송됩 |
| 사용자 반환 | 플레이어가 플랫폼으로 |
| 결과 분석 | 캠페인 효과 평가 |
시스템 재 활성화 캠페인 혜택
| 장점 | 실용적인 가치 |
|---|---|
| 잃어버린 사용자를 반환 | 플랫폼은 청중을 반환 |
| 플레이어 수명주기 성장 | 플레이어가 다시 플레이 |
| 마케팅 효율성 향상 | 기존 데이텀으로 작업 |
| 매력 비용 감소 | 반품은 신규 사용자보다 저렴합니다 |
| 보존 전략 강화 | 정확한 재 활성화 역학 |
재 활성화 캠페인 시스템을 사용하는 사람
| 참가자 | 역할 |
|---|---|
| CRM 팀 | 재 활성화 캠페인 만들기 |
| 마케팅 팀 | 플레이어와 커뮤니케이 |
| 분석 팀 | 캠페인 성능 분석 |
| 운영 팀 | 컨트롤 보너스 제공 |
| 제품 관리자 | 보존 전략 최적화 |
재 활성화 캠페인을 통해 게임 플랫폼은 비활성 사용자를 반환하고 대상 마케팅 캠페인을 시작하며 안정적인 잠재 고객 활동을 유지할 수 있습니다.
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