Խաղային պրովայդերների ինտեգրումը խաղային սենյակների համար խաղային ապրանքների, պարամետրերի, մեքենաների և կապված տվյալների միացման գործընթացն է օպերատորի ընդհանուր պլատֆորմին։

Այս ինտեգրումը թույլ է տալիս կառավարել խաղերը, վերահսկել խաղային իրադարձությունները, հավաքել վիճակագրությունը, վերլուծել GGR-ը, հետևել սխալներին և միացնել նոր ապրանքներ առանց ձեռքով հաշվարկի։


Ի՞ նչ է ներառում խաղային պրովայդերների ինտեգրումը

Խաղային պրովայդերների ինտեգրումը կարող է ներառել մի քանի տեխնոլոգիական և վիրահատական խնդիրներ:
  • խաղային ապրանքների միացում;
  • Խաղի իրադարձությունների փոխանակում;
  • փոխանցումը և փոխանցումը;
  • Խաղերի կարգավիճակների համաժամեցումը.
  • խաղային մեքենաների միացում;
  • միացում;
  • տվյալների փոխանցում GGR-ով;
  • խաղային իրադարձությունների ամսագրեր;
  • 210 սխալներ;
  • պրովայդերների հաշվետվությունները։
  • լիմիտների պարամետրեր;
  • խաղերի հասանելիության վերահսկողությունը։

Մրցույթի հիմնական նպատակն է խաղային ապրանքները կապել դրամարկղերի, դրամապանակների, հաշվետվությունների, մոնիտորինգի և հիբրիդային սենյակի կառավարման համակարգի հետ։


Ո՞ ր օբյեկտների համար է հարմար

Խաղային պրովայդերների ինտեգրումը անհրաժեշտ է gambling ենթակառուցվածքի տարբեր ձևերով։

Օբյեկտի տեսակըԻնչպես է օգտագործվում ինտեգրումը
Արբիտրաժային սենյակմիացում խաղեր, ավտոմատ, համակարգիչներ և տոմսարկղեր
Խաղային մեքենաների սրահփղերի, խաղային մեքենաների և GGR տվյալների ինտեգրումը
Betting retailկապի, տեղեկատվության, տեղեկատվության և հաշվետվությունների մասին
Սրահների ցանցպրովայդերների միավորումը մի քանի խմբակցությունների համար
Հիբրիդային օպերատորընդհանուր ինտեգրումը fofline և առցանց ապրանքների համար

Ինտեգրումը կարող է լինել մեկ սենյակի համար կամ կենտրոնացված օբյեկտների ցանցի համար։


Ի՞ նչ պրովայդերներ կարող են միանալ

Կախված բիզնեսի մոդելից, օպերատորը կարող է միացնել խաղային պարամետրերի տարբեր տեսակներ։

Դա կարող է լինել:
  • փղերի պրովայդերներ;
  • խաղային մեքենաների պրովայդերներ;
  • տերմինալ ծրագրավորման պրովայդերներ;
  • վիրտուալ խաղերի պրովայդերներ;
  • խաղերի պրովայդերներ;
  • jackpot մեխանիկի մատակարարները;
  • betting լուծումների մատակարարներ;
  • խաղային բովանդակության ագրեգատորներ։

Օպերատորի համար կարևոր է, որ յուրաքանչյուր պրովայդեր ընդունվի հասկանալի տեխնոլոգիական սխեմայով և փոխանցի տվյալները մեկ համակարգին։


Խաղային իրադարձություններ

Մրցույթի հիմքը խաղային իրադարձություններն են։

Համակարգը կարող է ստանալ և մշակել

Խաղի նստաշրջանի սկիզբը.

տոկոսադրույքը;:
  • հաղթանակը;
  • պարտություն;
  • Խաղի նստաշրջանի ավարտը.
  • վիրահատության վերացումը;
  • խաղի սխալը;
  • սարքի կարգավիճակը;
  • ծառայողական իրադարձություն;
  • jackpot-իրադարձություն։

Այս տվյալները անհրաժեշտ են հաշվետվությունների, վերլուծաբանների, GGR վերահսկման և հակասական իրավիճակների համար։


Տոկոսադրույքները, վճարումները և GGR

Ինտեգրումը պետք է ճիշտ փոխանցի ֆինանսական խաղային տվյալները։

Օպերատորը կարևոր է տեսնել:
  • պարտքի գումարը;
  • պարտքի գումարը;
  • GGR;
  • խաղային փուլերի քանակը;
  • խաղի ակտիվությունը;
  • ավտոմատ ակտիվություն;
  • պրովայդերների ցուցանիշները;
  • մրցույթների արդյունքները.
  • շեղումներ և անոմալիաներ։

GGR-ը հաշվարկվում է որպես տարբերություն խաղացողների տոկոսադրույքների և խաղացողների վճարումների միջև։

Ճիշտ ինտեգրումը օգնում է համարել GGR-ը ոչ թե ձեռքով, այլ հիմնվելով առաջնային խաղային իրադարձությունների վրա։


Խաղային մեքենաների միացում

Եթե պրովայդերը աշխատում է ցամաքային մեքենաների հետ, ինտեգրումը պետք է հաշվի առնի սարքերի վիճակը։

Համակարգը կարող է տվյալներ ստանալ:
  • ավտոմատ ակտիվացված կամ անջատված;
  • խաղը հասանելի է կամ արգելափակված;
  • կա սխալ, թե ոչ։
  • Ո՞ րն է POP-ի վարկածը։
  • ո՞ րն է խաղը։
  • ի՞ նչ իրադարձություններ են կատարվում սարքից։
  • երբ վերջին միացումն էր,
  • ինչպիսի՞ ծառայողական գործողություններ են կատարվել։

Սա օգնում է օպերատորին վերահսկել սարքավորումները և արագ արձագանքել տեխնոլոգիական խնդիրներին։


Խաղային կատալոգ

Պրովայդերների ինտեգրումը կարող է ներառել խաղային ֆորումի կառավարումը։

Օպերատորը կարող է վերահսկել:
  • մատչելի խաղերի ցանկը;
  • խաղի կարգավիճակը;
  • Խաղի կատեգորիան;
  • պրովայդեր;
  • ինտեգրման հասանելիությունը;
  • սարքերի հասանելիությունը.
  • լիմիտներ;
  • RTP կամ տեխնոլոգիական պարամետրեր;
  • Խաղի անջատումը և անջատումը։

Այս կատալոգը օգնում է կենտրոնացնել բովանդակությունը, հատկապես եթե օպերատորը աշխատում է մի քանի սրահների հետ։


API և տվյալների փոխանակում

Տեխնիկական ինտեգրումը սովորաբար կառուցվում է API-ի, սերվերային արձանագրությունների կամ առանձին ադապտերների միջոցով։

Համակարգը կարող է օգտագործել:
  • API պրովայդեր;
  • middleware շերտ;
  • սերվերը;
  • իրադարձությունների հարմարեցում;
  • հաղորդագրությունների հերթերը;
  • հարցումների տրամաբանությունը;
  • ստատուսների ստուգում;
  • սխալների վերամշակումը։

Կարևոր է, որ ինտեգրումը կայուն լինի և թույլ տվեց վերականգնել տվյալները կապի ձախողումների կամ պրովայդերի ժամանակավոր անհասանելիության դեպքում։


Հասանելիության բարձրացում

Օպերատորը կարևոր է իմանալ, թե արդյոք պրովայդերը աշխատում է և արդյոք խաղերը հասանելի են։

Համակարգը կարող է հետևել:
  • կապի կարգավիճակ;
  • վերջին պատասխանը.
  • API սխալները;
  • անհասանելի խաղեր;
  • անհասանելի մեքենաներ;
  • վերամշակման հետաձգում;
  • կրկնվող ձախողումներ;
  • աննորմալ արձաններ։

Մոսկվան օգնում է ավելի արագ գտնել խնդիրները և նվազեցնել պարզ խաղային ապրանքները։


Սխալներ և ամսագրեր

Բոլոր տեխնոլոգիական իրադարձությունները պետք է պահպանվեն ամսագրերում։

Համակարգը կարող է ամրագրել:
  • հարցումը պրովայդերին;
  • պրովայդերի պատասխանը;
  • միավորման սխալը;
  • տվյալների ձևաչափի սխալը;
  • կրկնօրինակող իրադարձություն;
  • բաց թողած իրադարձություն;
  • վերամշակումը;
  • խաղի կարգավիճակի փոփոխությունը.
  • պրովայդերի անջատումը;
  • ձեռքով միջամտություն։

Ամսագրերը օգնում են տեխնոլոգիական թիմին բացահայտել միջադեպերը և ապացուցել տվյալների ճկունությունը։


Կապը դրամապանակի և դրամապանակի հետ

Խաղային ինտեգրումը հաճախ կապված է ֆինանսական մոդուլների հետ։

Համակարգը կարող է փոխանցել տվյալները:
  • դրամարկղային համակարգ;
  • խաղացողների դրամապանակների համակարգը;
  • TITO համակարգը;
  • անկանխիկ վճարումներ;
  • տոկոսադրույքների և վճարումների հաշվետվությունները.
  • GGR վերլուծություն։

Դա օգնում է կապել խաղային իրադարձությունները միջոցների իրական շարժման և խաղացողների հավասարակշռության հետ։


Բոնուսներ և հավատարմություն

Խաղային պրովայդերների ինտեգրումը կարող է օգտագործվել բոնուսային մեխանիկայի համար։

Համակարգը կարող է հաշվի առնել:
  • խաղային ակտիվություն;
  • Ռուսական խաղերի տոկոսադրույքները;
  • պրովայդերների ակտիվությունը;
  • մասնակցել պրոմո;
  • միավորներ հաշվարկելը;
  • free play;
  • Քեշբեքը;
  • VIP մակարդակներ;
  • թերակղզի։

Այս մոտեցումը թույլ է տալիս սկսել բոնուսները ոչ թե ձեռքով, այլ իրական խաղային գործունեության հիմքում։


Պրովայդերների հաշվետվությունները

Օպերատորը կարևոր է հասկանալ յուրաքանչյուր խաղային մրցույթի արդյունավետությունը։

Համակարգը կարող է ցույց տալ

միացված խաղերի քանակը.

ակտիվ խաղեր;:
  • պրովայդերի տոկոսադրույքները;
  • պրովայդերի վճարումներ;
  • GGR պրովայդեր;
  • խաղացողների ակտիվությունը;
  • սխալները։
  • խաղերի անհասանելիությունը.
  • մրցույթների արդյունքները։

Այս հաշվետվությունները օգնում են որոշումներ կայացնել ինտեգրման զարգացման և որպես պրովայդերի աշխատանք։


Ինտեգրում սրահների ցանցի համար

Եթե օպերատորը կառավարում է խաղային սենյակների ցանցը, պրովայդերների ինտեգրումը պետք է կենտրոնացված լինի։

Համակարգը կարող է աջակցել:
  • պրովայդերների մեկ ցուցակ;
  • խաղերի մեկ կատալոգ;
  • խաղերի հասանելիությունը։
  • հաշվետվություններ յուրաքանչյուր սենյակում.
  • GGR-ն ցանցով;
  • Վարչական սխալներ.
  • խաղերի կենտրոնացված անջատումը;
  • սահմանների ընդհանուր կանոնները։

Դա օգնում է չմիացնել յուրաքանչյուր պրովայդերի առանձին սենյակում և պարզեցնել մեծացումը։


Ռուսական անվտանգությունը

Ինտեգրումը պետք է հաշվի առնի տվյալների և վիրահատությունների անվտանգությունը։

Համակարգը կարող է օգտագործել:
  • հարցումների ստորագրման ստուգում;
  • պաշտպանված միացություններ;
  • բեկորների հասանելիության սահմանափակում;
  • API ամսագրեր;
  • կրկնվող իրադարձությունների վերահսկումը.
  • գումարների պահպանում;
  • պաշտպանություն դուբլներից;
  • ինտեգրման կառավարման դերն են։

Անվտանգությունը հատկապես կարևոր է այնտեղ, որտեղ ինտեգրման միջոցով անցնում են տոկոսադրույքները, վճարումները, հավասարակշռությունները և խաղային իրադարձությունները։


Կարգավորող պահանջները

Կարգավորվող միգրացիաներում խաղային տվյալները կարող են օգտագործվել հաշվետվության համար։

Համակարգը պետք է օգնի պահպանել:
  • ռուսական պատմությունը;
  • ռուսական պատմությունը;
  • GGR;
  • խաղային իրադարձությունների ամսագրեր;
  • սարքերի ստատուս;
  • պրովայդերների տվյալները։
  • փոփոխությունը.
  • սխալներ և պատահարներ;
  • արտահանումը ժամանակահատվածի համար։

Պահանջների ճշգրիտ փաթեթը կախված է երկրից, լիցենզիայից և կարգավորողի տեխնոլոգիական կանոններից։


Ինչու՞ պետք է խաղային պրովայդերների ինտեգրումը

Խաղի պրովայդերների ինտեգրումը անհրաժեշտ է խաղային բովանդակությունը միացնելու, տվյալների փոխանակման ավտոմատացման և խաղային ցուցանիշների վերահսկման համար։

Այն օգնում է օպերատորին:
  • միացնել նոր խաղեր և պրովայդերներ;
  • վերահսկել տոկոսադրույքները և վճարումները.
  • Հույս GR;
  • հետևեք ավտոմատների և շարժիչների աշխատանքին.
  • առաջնորդել խաղային իրադարձությունների ամսագրերը։
  • տեսնել սխալները։
  • կապել խաղերը դրամարկղերի և դրամապանակների հետ։
  • կառավարել խաղերի թողարկումը;
  • ձևավորել պրովայդերների հաշվետվությունները։
  • ավելացնել խաղային ենթակառուցվածքը սրահների ցանցում։

Մեկ մետրոպոլիտենի սենյակի համար սա հնարավորություն է միացնել խաղերը ընդհանուր հաշվարկման համակարգին։ Սենյակների ցանցի համար կենտրոնացված խաղային ենթակառուցվածքի հիմքն է։

Կապ հաստատել մեզ հետ

Նկարագրեք խնդիրը և տեխնոլոգիական ստեկը — մենք կկազմենք ինտեգրման ճարտարապետությունը և կկապենք solution թիմը

Ավելի արագ պատասխան ստանալու համար խնդրում ենք օգտագործել ձևը