賭博廳的遊戲提供商集成是將遊戲產品,服務器,終端,自動機和相關數據連接到運營商共享平臺的過程。

這種集成允許管理遊戲,控制遊戲事件,收集統計數據,分析GGR,跟蹤錯誤並連接新產品而無需手動記錄。


包括遊戲提供商集成

遊戲提供商的集成可能涉及幾個技術和運營任務:
  • 連接遊戲產品;
  • 共享遊戲事件;
  • 轉交費率和付款;
  • 遊戲狀態的同步;
  • 連接老虎機;
  • 終端連接;
  • 通過GGR傳輸數據;
  • 遊戲事件日誌;
  • 錯誤監測;
  • 提供商報告;
  • 設置限制;
  • 控制遊戲的可用性。

集成的主要任務是將遊戲產品與收銀機,錢包,報告,監控和賭博廳管理系統聯系起來。


適合哪些對象

遊戲提供商的集成需要不同的遊戲基礎架構格式。

對象類型如何使用集成
賭博廳連接遊戲、自動機、報告和收銀機
老虎機大廳插槽、遊戲機和GGR數據集成
Betting retail終端、費率、付款和報告之間的關系
大廳網絡多個地點的單一供應商連接
混合操作員線下和在線產品的通用集成

集成可以是單個大廳的本地化,也可以是對象網絡的集中化。


哪些提供商可以連接

根據業務模式,操作員可以連接不同類型的遊戲供應商。

這些可能是:
  • 插槽提供商;
  • 老虎機提供商;
  • 終端軟件提供商;
  • 虛擬遊戲提供商;
  • 現場遊戲提供商;
  • jackpot機械師供應商;
  • Betting解決方案提供商;
  • 遊戲內容聚合器。

對於運營商來說,重要的是每個提供商都必須以易於理解的技術模式進行連接,並將數據傳輸到單個系統。


遊戲活動

集成的基礎是遊戲事件。

系統可以接收和處理:
  • 遊戲會議的開始;
  • 費率;
  • 獲勝;
  • 損失;
  • 遊戲會議結束;
  • 取消操作;
  • 遊戲錯誤;
  • 設備狀態;
  • 服務事件;
  • jackpot事件。

這些數據需要報告、分析、GGR控制和處理有爭議的情況。


費率、付款和GGR

集成必須正確傳輸財務遊戲數據。

操作員必須看到:
  • 費率總額;
  • 付款額;
  • GGR;
  • 比賽次數;
  • 遊戲活動;
  • 自動機活動;
  • 提供商指標;
  • 地點結果;
  • 異常和異常。

GGR被計算為玩家賭註和玩家薪酬之間的差異。

正確的集成不僅可以手動計數GGR,還可以根據主要遊戲事件計數。


連接老虎機

如果提供商使用地面自動機,則集成必須考慮設備的狀態。

系統可以接收數據:
  • 自動機處於活動狀態或處於禁用狀態;
  • 遊戲可用或已鎖定;
  • 是否存在錯誤;
  • 安裝了哪個軟件版本;
  • 正在運行的遊戲;
  • 哪些事件來自設備;
  • 當最後一個化合物出現時;
  • 執行了哪些服務操作。

這有助於操作員控制設備並更快地響應技術問題。


遊戲目錄

提供商集成可以包括遊戲目錄管理。

操作員可以控制:
  • 可用遊戲列表;
  • 遊戲狀態;
  • 遊戲類別;
  • 提供者;
  • 按地點提供;
  • 設備可用性;
  • 限制;
  • RTP或技術參數;
  • 打開和關閉遊戲。

這樣的目錄有助於集中管理內容,尤其是在操作員處理多個大廳時。


API和數據交換

技術集成通常是通過API,服務器協議或單獨的適配器構建的。

系統可使用:
  • 提供商API;
  • middleware層;
  • 集成服務器;
  • 事件適配器;
  • 消息隊列;
  • 編寫請求;
  • 狀態檢查;
  • 重新處理錯誤。

至關重要的是,集成必須穩定,並允許在通信故障或提供商暫時無法訪問時恢復數據。


可用性監控

對於操作員來說,重要的是要知道提供商是否工作以及遊戲是否可用。

系統可以跟蹤:
  • 連接狀態;
  • 最後答復的時間;
  • API錯誤;
  • 無法訪問的遊戲;
  • 無法使用的自動機;
  • 處理延誤;
  • 反復出現故障;
  • 異常狀態。

監視有助於更快地發現問題並減少簡單的遊戲產品。


錯誤和集成日誌

所有技術集成事件必須保留在日誌中。

系統可以記錄:
  • 向提供商提出請求;
  • 提供商的回應;
  • 連接錯誤;
  • 數據格式錯誤;
  • 重復事件;
  • 錯過的事件;
  • 重新處理;
  • 改變遊戲狀態;
  • 斷開提供商的連接;
  • 手動幹預。

日誌幫助技術團隊處理事件並確認數據的正確性。


與收銀機和錢包的聯系

遊戲集成通常與金融模塊相關聯。

系統可以將數據傳輸到:
  • 現金系統;
  • 玩家錢包系統;
  • TITO系統;
  • 非現金付款;
  • 匯報費率和付款;
  • GGR分析。

這有助於將遊戲事件與真正的資金流動和玩家資產負債表聯系起來。


獎金和忠誠度

遊戲提供商的集成可用於獎勵機制。

系統可以考慮:
  • 遊戲活動;
  • 針對特定遊戲的投註;
  • 提供商活動;
  • 參加促銷活動;
  • 分數;
  • free play;
  • 現金返還;
  • VIP級別;
  • 比賽。

這種方法允許獎金不是手動運行,而是基於實際的遊戲活動。


提供商報告

操作員了解每個遊戲提供商的效率很重要。

系統可以顯示:
  • 連接的遊戲數量;
  • 活躍的遊戲;
  • 提供商費率;
  • 提供商付款;
  • 提供商的GGR;
  • 玩家活動;
  • 集成錯誤;
  • 遊戲不可用;
  • 地點結果。

這種報告有助於決定目錄的發展和提供商的工作質量。


大廳網絡集成

如果運營商經營賭博廳網絡,則提供商集成必須集中。

系統可以支持:
  • 提供商統一列表;
  • 一個遊戲目錄;
  • 按位置提供遊戲;
  • 每個大廳的報告;
  • 通過網絡合並的GGR;
  • 按對象監視錯誤;
  • 集中關閉遊戲;
  • 一般限制規則。

這有助於避免在每個大廳中單獨連接每個提供商,並簡化擴展。


集成安全

集成必須考慮數據和操作的安全性。

系統可使用:
  • 驗證請求的簽名;
  • 受保護的連接;
  • 密鑰訪問限制;
  • API日誌;
  • 監測重復發生的事件;
  • 核證金額;
  • 雙重保護;
  • 管理集成的角色。

當投註,付款,資產負債表和遊戲事件通過集成時,安全性尤為重要。


監管要求

在受監管的司法管轄區,遊戲數據可用於報告。

系統應有助於保存:
  • 投註歷史;
  • 付款歷史;
  • GGR;
  • 遊戲事件日誌;
  • 設備狀態;
  • 提供商數據;
  • 更改設置;
  • 錯誤和事件;
  • 期間出口。

確切的一組要求取決於國家,許可證和監管機構的技術法規。


為什麼需要整合遊戲提供商

遊戲提供商需要集成才能連接遊戲內容,自動化數據共享並控制遊戲性能。

她幫助操作員:
  • 連接新遊戲和提供商;
  • 控制費率和付款;
  • 計算GGR;
  • 監測機槍和終端的運作情況;
  • 維護遊戲活動日誌;
  • 看到集成錯誤;
  • 將遊戲鏈接到收銀機和錢包;
  • 管理遊戲目錄;
  • 編寫關於提供商的報告;
  • 將遊戲基礎架構擴展到大廳網絡。

對於一個賭博廳,這是將遊戲連接到通用會計系統的一種方式。對於大廳網絡來說,是集中遊戲基礎設施的基礎。

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