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Low-Specデバイス最適化SimplePlayは、リソースが限られたデバイスで安定したゲームコンテンツを提供するテクノロジーレイヤーです。
このソリューションは、トラフィックのかなりの部分が予算のスマートフォンや不安定なネットワークから来る新興市場にとって重要です。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| 軽量レンダリングエンジン | 最小CPU/GPU負荷 |
| 資産規模の縮小 | 速いゲームのローディング |
| アダプティブパフォーマンスモード | 弱いデバイスで安定したFPS |
| 低帯域幅の消費 | 遅いインターネット上での作業 |
| 高速セッションリカバリ | セッションブレイクの削減 |
テクニカルモデル
動的リソースのロード
グラフィックとアニメーションの最適化
ゲーム資産の圧縮
シンプルなUIモード
クロスブラウザの互換性
オペレータに何を与えるか
マスオーディエンスへのアクセス
開発途上地域におけるDAUの成長
ユーザーの技術的な解約を減らす
セッション時間を増やす
レート変換の増加
それがプラットフォームに与えるもの
ローエンドデバイス向けコンテンツ
インフラストラクチャコストを増やすことなく拡張
大容量トラフィックでの安定運転
存在地理の拡大
投影されたリターン
それが最もよく働くところ
新興国市場
モバイルファーストオーディエンス
低帯域幅領域
大容量プラットフォーム
マスセグメント
インテグレーション
デバイス検出システム
バックオフィスのパフォーマンス監視
アグリゲーションAPI
ウォレットシステム
CRMモジュール
製品戦略における役割
低スペックのデバイス最適化SimplePlayは、どのデバイスでもゲームコンテンツを利用できるようにすることで、プラットフォームを主流の市場に拡大するための重要な要素です。