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Quick Session Games

クイックセッションゲームSimplePlayは、DAUの成長と起動頻度のための短いゲームサイクルでインスタントスタートゲームです。

クイックセッションゲームSimplePlayは、モバイル消費の典型的な高速入力と短いゲームサイクルのために設計されたゲームフォーマットです。

ゲームは即座に起動し、長い学習を必要とせず、一日を通して頻繁に繰り返されるセッションを形成します。

主な特徴

[パラメータ] プラットフォームバリュー
インスタントゲーム開始 待たずにインスタントログイン
短いゲームプレイループ セッション時間1〜3分
高いリプレイ頻度 頻繁な再起動
軽量クライアント あらゆるデバイスへの高速起動
モバイルファーストUX 最大のモバイルトラフィック変換

ゲームモデル

アクションの最小数

瞬時の結果

繰り返し可能な賭けサイクル

シンプルな制御メカニクス

クイックラウンド完了

オペレータに何を与えるか

DAUの成長

ユーザーあたりのセッション数の増加

モバイルファーストオーディエンス向けコンテンツ

チャーン率の低下

プラットフォームアクティビティの全体的な

それがプラットフォームに与えるもの

一定の高周波トラフィック

マイクロゲーミングシナリオ

プッシュ通知とプロモーションのためのコンテンツ

複数の実行で拡張可能

収益化の柔軟性

それが最もよく働くところ

モバイルファースト市場

マスセグメント

大容量プラットフォーム

開発途上地域

短いゲームウィンドウを持つオーディエンス

インテグレーション

ウォレットシステム

バックオフィスプラットフォーム

ボーナスエンジン

トーナメントモジュール

アグリゲーションAPI

製品戦略における役割

クイックセッションゲームSimplePlayは、プラットフォームとの相互作用の頻度を高め、安定した毎日のトラフィックを生成するマイクロセッションの層です。

製品統合

SimplePlay の Quick Session Games を貴社のカジノプラットフォームに接続

プロバイダー製品の接続を設定します。ゲームコンテンツへのアクセス、API ロジック、起動パラメータ、統合の技術サポートまで対応します。