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イゴール・グリゴリエフ
SimplePlay

マルチプレイヤーフィッシングSimplePlayは、複数のユーザーが同時に1つのゲームセッションに参加するマルチプレイヤーアーケードゲーム形式です。

コラボレーティブなゲーム環境は、ソーシャルインタラクションを形成し、セッション期間を延長し、一定の高周波ベッティングフローを作成します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
共有ゲームテーブルソーシャルゲームのダイナミクス
リアルタイムマルチプレイヤー一度に複数のユーザーを再生する
長いセッション期間ゲームの成長時間
武器アップグレードシステム追加の収益化ポイント
モバイルファーストの最適化スマートフォンの最大効率

ゲームモデル

すべてのプレイヤーの目標と共通の画面

リアルタイム報酬の競争

武器のアップグレードとパワーレベル

即時支払い

連続的なゲームサイクル


オペレータに何を与えるか

DAUおよびCCUの成長

セッション時間を増やす

高い保持率

スロットセグメント外の新しい形式

ウイルスの社会効果


それがプラットフォームに与えるもの

一定の高周波活動

ソーシャルゲーミングレイヤー

柔軟な収益化モデル

モバイルファースト市場向けコンテンツ

大規模なオンラインによる拡張性


それが最もよく働くところ

アジア市場

モバイルファーストオーディエンス

大容量プラットフォーム

ソーシャルカジノ

マスセグメント


インテグレーション

ウォレットシステム

バックオフィスプラットフォーム

トーナメントモジュール

ボーナスエンジン

アグリゲーションAPI


製品戦略における役割

マルチプレイヤーフィッシングSimplePlayは、プラットフォームのエコシステム内でのゲーム活動のオンライン、エンゲージメント、頻度を向上させるソーシャルDAUドライバーです。