Ბოლო რედაქტირება:
Aviatrix

Low Latency Engine არის სერვერის არქიტექტურა, რომელიც უზრუნველყოფს თამაშის მოვლენების სუპერ სწრაფად დამუშავებას და რეალურ დროში ყველა მომხმარებლის სინქრონიზებულ მუშაობას.

მინიმალური შეფერხება კრიტიკულია crash მექანიკისთვის, სადაც მოთამაშის თითოეული მოქმედება დამოკიდებულია მილიწამზე.


ძირითადი მახასიათებლები

პარამეტრიპლატფორმის მნიშვნელობა
Real-time processingთამაშის მოვლენების მყისიერი დამუშავება
Instant coefficient syncყველა მოთამაშის იგივე კოეფიციენტი
High concurrency supportათასობით ერთდროული კავშირი
Fast bet confirmationგანაკვეთის დადასტურება შეფერხების გარეშე
Optimized data transferქსელის ტრეფიკის მინიმალური მოცულობა

არქიტექტურული პრინციპები

ღონისძიების წამყვანი მოდელი

WebSocket კავშირი რეალურ დროში

ჰორიზონტალური სკალირება

პიკის დატვირთვის დამუშავება UX დეგრადაციის გარეშე


რას აძლევს მოთამაშეს

გულწრფელი და სინქრონული რაუნდი

მყისიერი განაკვეთის მიღება

ზუსტი ქეშუტი ლაგების გარეშე

კომფორტული თამაში ცოცხალი რეჟიმში


რას აძლევს ეს ოპერატორს

პროდუქტისადმი ნდობის ზრდა

წამში ფსონების რაოდენობის ზრდა

სტაბილური მუშაობა მაღალ DAU- ში

სადავო სიტუაციების რაოდენობის შემცირება

მზადყოფნა ტურნირებისა და მასობრივი ებრაელებისთვის


ქცევითი მოდელი

მაღალი განაკვეთები

თამაში რეალურ დროში

რაუნდის მყისიერი განმეორებითი შესასვლელი

გრძელი სათამაშო სესიები


ინტეგრაცია

Tournaments

Leaderboards

Free Bets

Auto Cashout

Social features


სადაც დაბალი შეფერხება კრიტიკულია

Crash თამაშები

ცოცხალი პროდუქტები

Esports betting

მაღალი პროექტები

მასობრივი მარკეტინგული კამპანიები


Low Latence Engine არის რეალური დროის crash პროდუქტის ტექნოლოგიური საფუძველი, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ DAU- ს მასშტაბები მოთამაშეთა სიჩქარის, სიზუსტისა და ნდობის დაკარგვის გარეშე.