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Low Latency Engine是一种服务器体系结构,可为所有客户端提供超快的游戏事件处理和实时同步操作。
对于崩溃机制,最小延迟至关重要,其中每个玩家的动作都取决于毫秒。
主要特点
| 参数 | 平台值 |
|---|---|
| Real-time processing | 游戏事件的即时处理 |
| Instant coefficient sync | 所有玩家具有相同的系数 |
| High concurrency support | 数以千计的同时连接 |
| Fast bet confirmation | 无延迟的利率确认 |
| Optimized data transfer | 最小网络流量 |
建筑原理
事件驱动模型
WebSocket实时连接
水平缩放
处理峰值负载而不降解UX
这给玩家带来了什么
诚实和同步回合
立即接受投注
准确的无滞后腰包
舒适的游戏在现场模式
这给操作员带来了什么
提高对产品的信心
每秒费率增加
在高DAU下稳定运行
减少争议情况的数量
为比赛和群众活动做好准备
行为模型
高频投注
实时游戏
即时重新进入回合
长时间的游戏会议
整合
Tournaments
Leaderboards
Free Bets
Auto Cashout
Social features
低延迟是关键的地方
Crash游戏
现场产品
Esports betting
高负荷项目
大规模营销活动