Viimane muudatus:
Igor Grigoriev
Aviatrix

Low Latency Engine on serveri arhitektuur, mis pakub ultra-kiire töötlemine mängu sündmused ja sünkroonne reaalajas toimimine kõik kliendid.

Minimaalne latentsus on kriitiline crash mehaanika, kus iga mängija tegevus sõltub millisekundid.


Põhiomadused

ParameeterPlatvormi väärtus
Reaalajas töötlemineMängude sündmuste kohene töötlemine
Kiirkoefitsiendi sünkroniseerimineKõigil mängijatel on sama koefitsient
Suur samaaegne toetusTuhanded samaaegsed ühendused
Kiire kihlvedude kinnitaminePakkumise kinnitamine viivitamata
Optimeeritud andmete edastamineMinimaalne võrguliiklus

Arhitektuurilised põhimõtted

Sündmusel põhinev mudel

WebSocket ühendus reaalajas

Horisontaalne skaalamine

Tippkäitlus ilma UX lagunemiseta


Mida see annab mängija

Õiglane ja sünkroniseeritud voor

Kiirpakkumise vastuvõtmine

Täpne tühjendamine ilma viivitusteta

Mugav mäng live režiimis


Mida see annab operaator

Kasvav usaldus toote vastu

Kiiruse suurenemine sekundis

Stabiilne toimimine kõrgel DAU-l

Vaidluste arvu vähendamine

Valmisolek turniirideks ja massisündmusteks


Käitumismudel

Kõrgsageduslikud kiirused

Reaalajas mäng

Kiirringi taastulijad

Pikad mängusessioonid


Integratsioon

Turniirid

Pliiatsid

Tasuta kihlveod

Auto Cashout

Sotsiaalsed omadused


Kus madal latents on kriitiline

Crash-mängud

Elustooted

Esports kihlveod

Suure koormusega projektid

Massiturunduskampaaniad


Madal latentsus mootor on reaalajas crash toote tehnoloogiline alus, mis võimaldab teil skaalata DAU kaotamata kiirust, täpsust ja mängija usaldust.