Son güncelleme:
Igor Grigoriev
Aviatrix

Low Latency Engine, oyun olaylarının ultra hızlı işlenmesini ve tüm istemcilerin eşzamanlı gerçek zamanlı çalışmasını sağlayan bir sunucu mimarisidir.

Minimum gecikme, her oyuncu eyleminin milisaniyelere bağlı olduğu çarpışma mekaniği için kritik öneme sahiptir.


Temel özellikler

ParametrePlatform değeri
Gerçek zamanlı işlemeOyun etkinliklerinin anında işlenmesi
Anlık katsayı senkronizasyonuTüm oyuncular aynı katsayıya sahiptir
Yüksek eşzamanlılık desteğiBinlerce eşzamanlı bağlantı
Hızlı bahis onayıGecikmeden teklif onayı
Optimize edilmiş veri aktarımıMinimum ağ trafiği

Mimari ilkeler

Olay odaklı model

Gerçek zamanlı WebSocket bağlantısı

Yatay ölçekleme

UX bozulması olmadan en yüksek kullanım


Oyuncuya ne veriyor

Adil ve senkronize yuvarlak

Anında teklif kabulü

Gecikmesiz doğru nakit çıkışı

Canlı modda rahat oyun


Operatöre verdiği

Ürüne güven artıyor

Saniyede oran artışı

Yüksek DAU'da kararlı çalışma

Anlaşmazlıkların sayısını azaltmak

Turnuvalara ve kitlesel etkinliklere hazırlık


Davranış modeli

Yüksek frekans oranları

Gerçek zamanlı oyun

Anında tekrar girenler

Uzun oyun seansları


Entegrasyon

Turnuvalar

Lider panoları

Ücretsiz bahisler

Otomatik Cashout

Sosyal özellikler


Düşük gecikmenin kritik olduğu yerlerde

Crash oyunları

Canlı ürünler

Esports bahisleri

Yüksek yük projeleri

Kitlesel pazarlama kampanyaları


Low Latency Engine, hız, doğruluk ve oyuncu güvenini kaybetmeden DAU'yu ölçeklendirmenizi sağlayan gerçek zamanlı bir çarpışma ürününün teknolojik temelidir.