플레이어 지갑 시스템은 도박장, 홀 네트워크 또는 하이브리드 도박 플랫폼 내에서 플레이어 잔액을 저장하고 처리하는 금융 모듈입니다.

지갑은 단일 시스템에서 플레이어, 금전 등록기, 슬롯 머신, 지불, 보너스, TITO 운영 및보고를 연결합니다.

이러한 모듈의 주요 임무는 운영자에게 자금 이동을 투명하게 제어하고 플레이어에게 편리하고 비즈니스를 관리 할 수있는 잔액으로 작업하는 것입니다.


플레이어 지갑 시스템에 포함 된 내

플레이어 지갑 시스템은 몇 가지 주요 기능을 지원할 수

플레이어의 지갑 만들기;

대차 대조표 보충;

자금 인출;

상각;

제품 간 전송

거래 내역;

보너스 잔액;

거래 제한;

플레이어의 카드와의 커뮤니케이션;

현금 데스크와의 커뮤니케이션;

TITO와의 통신;

활동 보고서

이벤트 로그.

이러한 모듈은 운영자가 비 현금 결제, 플레이어 카드, 보너스 시스템 또는 여러 게임 제품을 사용하는 경우 특히 중요합니다.


어떤 물체가 적합한 지

지갑 시스템은 도박 인프라의 다른 형식으로 사용할 수 있습니다.

오브젝트 형식지갑 사용 방법
도박 홀플레이어 밸런스, 탑업, 지불, 체크 아웃
슬롯 머신 홀기계, TITO, 플레이어 카드와의 통신
베팅 소매요금, 지불 및 터미널 잔액
홀 네트워크여러 위치에 대한 단일 지갑
하이브리드 운영자오프라인 홀과 온라인 플랫폼의 연결

지갑은 하나의 홀 또는 전체 운영자 네트워크를위한 로컬 일 수 있습니다.


플레이어 밸런스

지갑의 주요 기능은 플레이어의 균형을 저장하는 것입니다.

시스템은 다음을 고려할 수 있습니다

이용 가능한 균형;

차단 된 양;

보너스 잔액;

보충 금액;

지불 금액;

활성 한계;

거래 내역;

지갑 상태;

플레이어 프로필에 연결합니

각 밸런스 작업은 이해할 수있는 기초를 가지며 역사상 보존되는 것이 운영자에게 중요합니다.


보상 및 지불

플레이어의 지갑은 지불 및 현금 거래와 관련이 있어야합니다.

시스템은 다음을 지원할 수 있

계산원을 통한 보충;

은행 카드로 보충;

QR 지불;

결제 터미널;

내부 번역;

금전 등록기를 통한 출력;

지도로 출력;

수동 결제;

환불;

작업 취소

각 거래는 금액, 시간, 상태, 직원 또는 지불 제공 업체로 수정해야합니다.


현금 시스템과의 커뮤니

지갑이 금전 등록기와 별도로 작동해서는 안됩니다.

현금 시스템은 다음을 볼 수 있습니

지갑 보충;

자금 인출;

대차 대조표 조정

귀국;

작업 취소;

교대 당 작업;

계산원의 행동;

불일치;

플레이어 합계.

이러한 커뮤니케이션을 통해 운영자는 게임, 지불 및 현금 데이터를 확인할 수 있습니다.


지갑 및 슬롯 머신

홀에서 플레이어 카드 나 현금없는 모델을 사용하는 경우 지갑을 슬롯 머신과 연결할 수 있습니다.

시스템은 다음을 고려할 수 있습니다

게임을위한 자금 축소;

밸런스 리턴;

상금을 인정합니다.

특정 기계와의 통신;

게임 세션과의 커뮤니케이션;

장치 제한;

대차 대조표 사용 기록.

이를 통해 플레이어는 지속적으로 결제를하지 않고도 자금을 사용할 수 있습니다.


지갑 및 TITO

지갑 시스템은 TITO와 함께 작동 할 수 있습니다.

가능한 시나리오:
  • 지갑 보충 및 티켓 생성;
  • 기계의 티켓 사용;
  • 잔액을 지갑으로 반환;
  • 매표소를 통한 티켓 상환;
  • 지불하기 전에 티켓을 확인하십시
  • 티켓을 플레이어의 균형에 연결합니다.

이 방법은 티켓 인 티켓 아웃 모델과 플레이어의 내부 균형을 결합하는 데 도움이됩니다.


보너스 균형

지갑은 실제 자금뿐만 아니라 보너스 발생도 저장할 수 있습니다.

시스템은 다음을 지원할 수 있

보너스 포인트;

캐쉬백;

프로모션 균형;

무료 플레이;

개인 발생;

보너스 사용에 대한 제한;

보너스 유효 기간;

보너스 거래 기록.

운영자가 비용, GGR 및 판촉 캠페인의 효과를 올바르게 계산할 수 있도록 실제 자금과 보너스 잔액을 분리하는 것이 중요합니다.


한계 및 규칙

플레이어의 지갑에는 한계와 운영 규칙이 중요합니다.

연산자는 다음을 지정할 수 있습니

보충 한도;

출금 제한;

플레이어 제한;

지불 방법 제한

현금 한도;

시프트 제한;

플레이어 상태에 대한 제한;

주요 거래의 필수 확인;

지갑 잠금.

한계는 재정적 위험과 내부 홀 규칙을 관리하는 데 도움이됩


지갑 보안

플레이어의 지갑은 민감한 금융 모듈입니다.

시스템은 다음을 모니터링해야합니다

무단 잔액 변경;

반복 된 작업;

의심스러운 거래;

빈번한 리필 또는 인출;

수동 조정;

직원의 행동;

한계를 우회하려는 시도;

차단 된 플레이어로 작업

이벤트 로그에 모든 중요한 작업을 저장해야합니다.


거래 로그

거래를 검토하고 분쟁을 조사하려면 저널이 필요합니다.

시스템은 다음을 기록 할 수 있

지갑 만들기;

보충;

상각;

지불;

귀국;

수동 조정;

보너스 발생;

제한 변경

지갑 잠금;

계산원 행동;

관리자 확인.

저널은 작업을 수행 한 사람, 수행 된 시간 및 균형이 변경된 이유를 이해할 수 있도록해야합니다.


지갑보고

운영자는 플레이어의 지갑 및 관련 작업에보고해야합니다.

시스템은 다음을 표시 할 수 있

총 보충 금액;

결론의 총합;

활성 대차 대조표;

보너스 잔액;

플레이어 운영;

출납원 거래;

교대 작업

결제 방법 트랜잭션

잠긴 지갑;

비정상적인 거래.

홀 네트워크에는 위치 및 개별 개체에 대한 요약 보고서가 중요합니다.


GGR 및 수익과의 관계

플레이어의 지갑은 GGR의 직접적인 척도는 아니지만 재무 상황을 제어하는 데 도움이됩니다.

운영자는 다음을 매핑 할 수 있

보충;

결론;

요율;

지불;

GGR;

보너스 발생;

지갑 잔액;

현금 거래;

TITO 운영.

GGR은 플레이어 베팅과 플레이어 지불금의 차이로 계산됩니다.

지갑은 플레이어의 돈이 금전 등록기, 지불, 게임 장치 및 보너스 시스템을 통과하는 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.


통합

플레이어 지갑 시스템은 일반적으로 플랫폼의 다른 모듈과 관련이 있습니다.

가장 자주 연결됩니다:
  • 현금 시스템;
  • 비 현금 지불;
  • TITO 시스템;
  • 슬롯 머신;
  • 베팅 터미널;
  • 보너스 시스템;
  • 충성도 시스템;
  • AML 및 KYC 제어;
  • BI 분석;
  • 규제보고;
  • 도박장 관리 시스템.

통합은 지갑을 별도의 대차 대조표 테이블이 아닌 전체 금융 인프라의 일부로 만듭니다.


하나의 홀과 개체 네트워크

하나의 도박장에서 지갑은 리필, 지불 및 보너스를 단순화하는 데 도움이됩니다.

홀 네트워크에서 지갑 시스템이 더욱 중요해집니다.

다음을 제공 할 수 있습니

싱글 플레이어 밸런스;

운영의 일반적인 역사;

균일 한 한계;

균일 한 보너스 규칙;

중앙 집중식보고

위치 별 운영 제어;

플레이어 활동 비교;

일반 보안 정책.

이를 통해 운영자는 별도의 회계없이 현금없는 모델 및 로열티 프로그램을 확장 할 수 있습니다.


플레이어 지갑 시스템이 필요한 이유

도박 홀 내부의 잔액, 지불 및 금융 거래를 투명하게 관리하려면 플레이어 지갑 시스템이 필요합니다.

운영자에게 도움이됩니다

컨트롤 플레이어 밸런스;

보충 및 지불 관리

금전 등록기, 지불 및 슬롯 머신 링크;

TITO 및 현금없는 모델 지원;

별도의 실제 및 보너스 기금;

트랜잭션 한도 설정

트랜잭션 로그 유지

플레이어 활동 분석;

지갑, 금전 등록기 및 GGR 조정;

홀 네트워크의 금융 인프라를 확장하십시오.

플레이어의 경우 지갑을 사용하면 자금을보다 편리하게 사용할 수 있습니다. 운영자에게는 현금없는 도박을 제어, 회계 및 개발하기위한 도구입니다.

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