玩家錢包系統是一個財務模塊,可在賭博廳,大廳網絡或混合賭博平臺內存儲和處理玩家的資產負債表。

錢包將玩家,收銀機,老虎機,付款,獎金,TITO操作和報告鏈接到一個系統中。

這樣的模塊的主要任務是讓運營商透明地控制資金流量,並使資產負債表的工作對玩家友好且對企業友好。


包括玩家錢包系統

玩家錢包系統可以支持幾個關鍵功能:
  • 創建玩家的錢包;
  • 補充資產;
  • 提取資金;
  • 註銷資金;
  • 產品之間的翻譯;
  • 交易歷史;
  • 獎金余額;
  • 業務限制;
  • 與玩家卡的聯系;
  • 與收銀臺的聯系;
  • 與TITO的聯系;
  • 業務報告;
  • 事件日誌。

如果運營商使用非現金付款,玩家卡,獎金系統或多種遊戲產品,則此類模塊特別重要。


適合哪些對象

錢包系統可用於不同的賭博基礎設施格式。

對象類型如何使用錢包
賭博廳玩家資產負債表,充值,付款,結賬
老虎機大廳與自動機,TITO,玩家卡的通信
Betting retail費率、付款和終端的余額
大廳網絡一個用於多個位置的錢包
混合操作員離線大廳與在線平臺的連接

錢包可以是單個大廳的本地錢包,也可以是整個操作員網絡的單個錢包。


玩家的平衡

錢包的主要功能是存儲玩家的資產負債表。

系統可以考慮:
  • 負擔得起的平衡;
  • 凍結的數額;
  • 獎金余額;
  • 補充金額;
  • 付款額;
  • 有效限制;
  • 操作歷史;
  • 錢包狀態;
  • 與玩家個人資料的關聯。

對於操作員來說,重要的是每個平衡操作都具有可理解的基礎,並保持歷史。


補充和付款

玩家的錢包必須與支付和現金交易有關。

系統可以支持:
  • 通過收銀機充值;
  • 銀行卡充值;
  • QR付款;
  • 支付終端;
  • 內部翻譯;
  • 通過收銀機撤出;
  • 繪制地圖;
  • 人工付款;
  • 退款;
  • 取消操作。

每個交易必須與金額,時間,狀態,員工或支付提供商進行記錄。


與現金系統的通信

錢包不必與收銀機分開工作。

現金系統可以看到:
  • 補充錢包;
  • 提取資金;
  • 調整資產負債表;
  • 退款;
  • 取消操作;
  • 輪班操作;
  • 出納員的行為;
  • 差異;
  • 玩家總數。

這種通信有助於運營商核對遊戲,支付和現金數據。


錢包和老虎機

如果大廳使用玩家卡或無現金模型,則錢包可以鏈接到老虎機。

系統可以考慮:
  • 註銷遊戲資金;
  • 退還余額;
  • 獎金入賬;
  • 與特定自動機的通信;
  • 與遊戲會議的關系;
  • 設備限制;
  • 使用平衡的歷史。

這樣一來,玩家就可以使用這些資金,而無需永久轉向收銀機。


錢包和TITO

錢包系統可以與TITO一起使用。

可能的情景是:
  • 補充錢包並創建門票;
  • 在機上使用機票;
  • 將余額退還給錢包;
  • 通過售票處兌換門票;
  • 支票前檢查;
  • 票證與玩家平衡的關系。

這種方法有助於將門票抽簽模型與玩家的內部平衡相結合。


獎金余額

錢包不僅可以存儲真實的資金,還可以存儲獎金。

系統可以支持:
  • 獎金積分;
  • 現金返還;
  • 促銷平衡;
  • free play;
  • 個人應計制;
  • 獎金使用限制;
  • 獎金有效期;
  • 獎金操作的歷史。

重要的是要共享實際資金和獎金余額,以便運營商可以正確計算支出,GGR和促銷活動的效率。


限制和規則

對於玩家的錢包來說,限制和操作規則很重要。

語句可以設置:
  • 補給限額;
  • 輸出限制;
  • 玩家限制;
  • 支付方式限制;
  • 票房限制;
  • 輪班限制;
  • 玩家的狀態限制;
  • 強制確認重大交易;
  • 鎖定錢包。

這些限制有助於管理大廳的財務風險和內部規則。


錢包安全

玩家的錢包是一個敏感的財務模塊。

系統應控制:
  • 未經授權的資產負債表變更;
  • 重復手術;
  • 可疑交易;
  • 經常補充或調查結果;
  • 手動調整;
  • 工作人員的行動;
  • 試圖繞過限制;
  • 鎖定玩家操作。

所有重要的行動都應該保留在事件日誌中。


交易日誌

需要日誌來檢查操作並調查有爭議的情況。

系統可以記錄:
  • 創建錢包;
  • 補給;
  • 註銷;
  • 付款;
  • 退款;
  • 手動調整;
  • 獎金;
  • 更改限制;
  • 鎖定錢包;
  • 出納員的行動;
  • 經理確認。

該雜誌應該能夠理解誰執行了手術,何時執行了手術,以及為什麼平衡發生了變化。


錢包報告

操作員需要報告玩家的錢包和相關操作。

系統可以顯示:
  • 補充總額;
  • 調查結果總額;
  • 主動資產負債表;
  • 獎金余額;
  • 玩家操作;
  • 出納業務;
  • 輪班操作;
  • 支付方法交易;
  • 鎖定的錢包;
  • 異常交易。

對於大廳網絡,有關位置和單個對象的摘要報告很重要。


與GGR和收入的聯系

球員的錢包不是GGR的直接指標,但有助於控制財務狀況。

運算符可以映射:
  • 充資;
  • 結論;
  • 費率;
  • 付款;
  • GGR;
  • 獎金應計額;
  • 錢包余額;
  • 票房交易;
  • TITO操作。

GGR被計算為玩家賭註和玩家薪酬之間的差異。

錢包有助於了解玩家的錢如何通過收銀機,付款,遊戲設備和獎勵系統。


整合

玩家錢包系統通常與其他平臺模塊相關聯。

最常連接的是:
  • 現金系統;
  • 非現金付款;
  • TITO系統;
  • 老虎機;
  • betting終端;
  • 獎金系統;
  • 忠誠度制度;
  • AML和KYC控制;
  • BI-analytics;
  • 監管報告;
  • 賭博廳管理系統。

整合使錢包成為整體金融基礎設施的一部分,而不是單獨的資產負債表。


一個大廳和設施網絡

在一個賭博大廳中,錢包有助於簡化充值,付款和獎金。

在大廳網絡中,錢包系統變得更加重要。

它可以提供:
  • 玩家的統一平衡;
  • 操作的一般歷史;
  • 單一限額;
  • 統一獎金規則;
  • 集中報告;
  • 監測地點業務;
  • 比較玩家活動;
  • 一般安全政策。

這使操作員無需單獨考慮即可擴展無現金模型和忠誠度程序。


為什麼需要玩家錢包系統

玩家錢包系統需要透明地管理賭博大廳內的資產負債表,付款和金融交易。

她幫助操作員:
  • 控制玩家的平衡;
  • 管理充資和付款;
  • 與收銀機、付款和老虎機掛鉤;
  • 支持TITO和無現金模型;
  • 分享實際和獎金資金;
  • 設置操作限制;
  • 維護交易日誌;
  • 分析玩家的活動;
  • 檢查錢包,收銀機和GGR;
  • 擴大大廳網絡的金融基礎設施。

對於玩家來說,錢包使資金的使用更加方便。對於操作員來說,它是控制,記錄和開發無蓋帽的工具。

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