プレーヤーウォレットシステムは、ギャンブルホール、ホールのネットワーク、またはハイブリッドギャンブルプラットフォーム内でプレーヤーの残高を保管および処理する金融モジュールです。

ウォレットはプレイヤー、キャッシュレジスター、スロットマシン、支払い、ボーナス、TITO操作、レポートを単一のシステムで接続します。

このようなモジュールの主なタスクは、オペレータに資金の動きを透明に制御し、プレーヤーにとって便利でビジネスにとって管理可能なバランスをとることです。


プレーヤーウォレットシステムに含まれるもの

プレーヤーウォレットシステムは、いくつかの主な機能をサポートできます:
  • プレイヤーのウォレットを作成する。
  • 貸借対照表の補充;
  • 資金の引き出し;
  • write-off;
  • プロダクト間の移動
  • トランザクション履歴;
  • ボーナスバランス;
  • トランザクション制限;
  • プレーヤーのカードとのコミュニケーション;
  • キャッシュデスクとの通信。
  • TITOとのコミュニケーション;
  • アクティビティレポート
  • イベントログ。

このようなモジュールは、オペレータが現金以外の支払い、プレイヤーカード、ボーナスシステム、またはいくつかのゲーム製品を使用する場合は特に重要です。


どのオブジェクトに適しているか

ウォレットシステムは、ギャンブルインフラストラクチャのさまざまな形式で使用できます。

オブジェクトタイプウォレットの使い方
ギャンブルホールプレーヤーバランス、トップアップ、ペイアウト、チェックアウト
スロットマシンホール機械、TITO、プレーヤーカードとのコミュニケーション
ベッティングリテールレート、支払い、端末のバランス
ホールネットワーク複数の場所に単一のウォレット
ハイブリッドオペレーターオフラインホールとオンラインプラットフォームの接続

ウォレットは、1つのホールのローカルまたはオペレータネットワーク全体の1つにすることができます。


プレーヤーのバランス

ウォレットの主な機能はプレイヤーのバランスを保つことです。

システムは考慮に入れることができます:
  • 利用できるバランス;
  • ブロックされた量;
  • ボーナスバランス;
  • 補充の量;
  • 支払いの量;
  • アクティブな制限;
  • トランザクション履歴;
  • ウォレットのステータス;
  • プレーヤーのプロフィールへのリンク。

オペレータにとって、各バランス操作には理解可能な基礎があり、歴史に保存されていることが重要です。


補充と支払い

プレイヤーのウォレットは、支払いと現金取引に関連付けられている必要があります。

システムはサポートすることができます:
  • レジを通して補充;
  • 銀行カードによる補充;
  • QR支払い;
  • 支払ターミナル;
  • 内部翻訳;
  • キャッシュレジスタを通じて出力されます。
  • マップへの出力;
  • 手動支払;
  • 払い戻し;
  • 操作をキャンセルします。

各取引は、金額、時間、ステータス、従業員、または支払いプロバイダーで固定する必要があります。


キャッシュシステムとのコミュニケーション

財布はレジとは別に動くべきではありません。

現金システムは見ることができます:
  • 財布の補充;
  • 資金の引き出し;
  • バランスシート調整
  • リターン;
  • 操作のキャンセル;
  • シフトあたりの操作;
  • キャッシャーの行動;
  • 不一致;
  • プレーヤーの合計。

このような通信は、オペレータがゲーム、支払い、および現金データを検証するのに役立ちます。


ウォレットとスロットマシン

ホールがプレイヤーカードまたはキャッシュレスモデルを使用している場合、ウォレットはスロットマシンに関連付けることができます。

システムは考慮に入れることができます:
  • ゲームの資金を引き落とすこと;
  • バランスのリターン;
  • 賞金をクレジットする。
  • 特定の機械とのコミュニケーション;
  • ゲームセッションとのコミュニケーション;
  • デバイスの制限;
  • バランスシートの使用履歴。

これにより、プレイヤーは常にチェックアウトに行くことなく資金を使用することができます。


財布とTITO

ウォレットシステムはTITOと連携して動作します。

可能なシナリオ:
  • 財布の補充とチケットの作成;
  • 機械の切符を使用して;
  • バランスをウォレットに戻します。
  • チケットオフィスを通じてチケットの償還;
  • お支払いの前にチケットをご確認ください
  • チケットをプレイヤーの残高にリンクします。

このアプローチは、チケットインチケットアウトモデルとプレイヤーの内部残高を組み合わせるのに役立ちます。


ボーナス残高

財布は、実際の資金だけでなく、ボーナスの発生も格納することができます。

システムはサポートすることができます:
  • ボーナスポイント;
  • キャッシュバック;
  • プロモーションバランス;
  • 自由な演劇;
  • 個人的なaccruals;
  • ボーナスの使用制限;
  • ボーナス有効期間;
  • ボーナス取引の履歴。

オペレータが正確にコスト、GGRとプロモーションキャンペーンの有効性をカウントできるように、実際の資金とボーナス残高を分離することが重要です。


制限とルール

プレイヤーのウォレットにとって、操作の制限とルールは重要です。

演算子は次のように指定できます:
  • 補充制限;
  • 出金制限;
  • プレーヤーの限界;
  • お支払い方法の制限
  • 現金の制限;
  • シフト制限;
  • プレーヤーステータスの制限;
  • 主要な取引の必須確認;
  • ウォレットロック。

限界は、金融リスクと内部ホールのルールを管理するのに役立ちます。


ウォレットセキュリティ

プレイヤーの財布は敏感な金融モジュールです。

システムは監視しなければなりません:
  • 許可されていない残高の変更;
  • 繰り返された操作;
  • 疑わしい取引;
  • 頻繁な払い戻しまたは引き出し;
  • 手動調整;
  • 従業員の行動;
  • 制限を回避しようとします。
  • ブロックされたプレーヤーとの操作。

重要なアクションはすべてイベントログに保存する必要があります。


トランザクションログ

取引を見直し、紛争を調査するには、ジャーナルが必要です。

システムは記録することができます:
  • ウォレットを作成する。
  • 補充;
  • write-off;
  • 支払い;
  • リターン;
  • 手動調整;
  • ボーナス加算;
  • 変更を制限する
  • 財布ロック;
  • キャッシャーアクション;
  • マネージャーの確認。

ジャーナルは、誰が操作を実行したか、それが実行されたとき、およびバランスが変更された理由を理解できるようにする必要があります。


ウォレットレポート

オペレータは、プレイヤーの財布と関連する操作について報告する必要があります。

システムは次のことを示すことができます:
  • 補充の総量;
  • 結論の総和;
  • アクティブバランスシート;
  • ボーナス残高;
  • プレーヤー操作;
  • キャッシャートランザクション;
  • シフト操作
  • 支払い方法のトランザクション
  • ロックされた財布;
  • 異常な取引。

ロケーションや個々のオブジェクトに関するサマリーレポートは、ホールのネットワークにとって重要です。


GGRと収益との関係

プレイヤーの財布はGGRの直接的な指標ではありませんが、財務状況を制御するのに役立ちます。

オペレータはマップすることができます:
  • 補充;
  • 結論;
  • 料金;
  • 支払い;
  • GGR;
  • ボーナス加算;
  • 財布のバランス;
  • 現金取引;
  • TITOオペレーション。

GGRはプレーヤーベットとプレーヤーペイアウトの違いとして計算されます。

ウォレットは、プレイヤーのお金がキャッシュレジスタ、支払い、ゲームデバイス、ボーナスシステムを通過する方法を理解するのに役立ちます。


インテグレーション

プレーヤーウォレットシステムは通常、プラットフォームの他のモジュールと関連付けられています。

最も頻繁に接続される:
  • 現金システム;
  • 非現金支払い;
  • TITOシステム;
  • スロットマシン;
  • ベッティングターミナル;
  • ボーナスシステム;
  • 忠誠システム;
  • AMLおよびKYC制御;
  • BIアナリティクス;
  • 規制レポート;
  • ギャンブルホール管理システム。

統合により、ウォレットは個別の貸借対照表ではなく、全体的な金融インフラの一部となります。


1つのホールとオブジェクトのネットワークのために

1つのギャンブルホールでは、財布は補充、支払い、ボーナスを簡素化するのに役立ちます。

ホールのネットワークでは、財布システムはさらに重要になります。

それは提供できます:
  • シングルプレイヤーバランス;
  • 業務の一般的な履歴;
  • 均一な制限;
  • 均一なボーナスルール;
  • 一元的なレポート作成
  • 場所による操作の制御;
  • プレーヤーの活動の比較;
  • 一般的なセキュリティポリシー。

これにより、オペレータは別々の会計なしでキャッシュレスモデルとロイヤルティプログラムをスケールすることができます。


なぜプレイヤーウォレットシステムが必要なのか

プレーヤーウォレットシステムは、ギャンブルホール内の残高、支払い、金融取引を透過的に管理するために必要です。

それはオペレータを助けます:
  • プレーヤーのバランスを制御して下さい;
  • 補充と支払いの管理
  • リンクのキャッシュレジスタ、支払およびスロットマシン;
  • TITOおよびキャッシュレスモデルを支えて下さい;
  • 別の実質およびボーナス資金;
  • トランザクションの制限を設定する
  • トランザクションログの維持
  • プレーヤーの活動を分析する。
  • 財布、レジ、GGRを調整する。
  • ホールのネットワークの金融インフラを拡大します。

プレイヤーにとって、財布は資金の使用をより便利にします。オペレータのために、それはキャッシュレスギャンブルを制御し、会計し、開発するためのツールです。

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