Przewodniki to system materiałów i wskazówek edukacyjnych, który pomaga graczom lepiej zrozumieć mechanikę platformy, zasady gry i możliwości interfejsu. Takie narzędzia są wykorzystywane w celu poprawy doświadczenia użytkowników i przyspieszenia wejścia na pokład nowych użytkowników.

Przewodniki gier mogą obejmować instrukcje gry, wyjaśnienie mechaniki bonusowej, komunikaty interfejsu, ekrany treningowe i pomoc kontekstową w ramach rozgrywki. Dzięki temu gracze mogą szybciej poruszać się po systemie i aktywniej współdziałać z platformą.

System przewodników zmniejsza również obciążenie usługi wsparcia, ponieważ użytkownicy otrzymują odpowiedzi na podstawowe pytania bezpośrednio wewnątrz interfejsu platformy.

JackCode wdraża systemy przewodników uczenia się i porad w platformach gier, pomagając operatorom poprawić doświadczenie użytkownika, zwiększyć zaangażowanie gracza i zmniejszyć wskaźniki awarii.

Jakie zadania rozwiązują przewodniki do gier:
  • Przyspieszenie wejścia na pokład nowych graczy
  • Mechanika gry wyjaśnione
  • Pomoc interfejsu
  • Zmniejsz błędy użytkowników
  • Zmniejszenie obciążeń związanych z wsparciem
  • Zwiększone zaangażowanie gracza

Główne rodzaje przewodników

Rodzaj przewodnikaOpis
Przewodniki po grzeInstrukcje mechaniki gry
Przewodniki po platformieSzkolenie interfejsu platformy
Przewodniki bonusoweWyjaśnienie systemów bonusowych
Ekrany samouczkówPierwsze ekrany treningowe logowania
Pomoc kontekstowaPodpowiedzi wewnątrz interfejsu
Wskazówki strategiczneWskazówki dotyczące strategii gry

Elementy systemu przewodników

KomponentPowołanie
Centrum pomocyCentrum pomocy platformy
Silnik przewodnikaSystem zarządzania przewodnikiem
System wskazówek narzędziWskazówki dotyczące interfejsu
Menedżer tutorialuScenariusze szkoleń
Baza wiedzyBaza wiedzy platformy

Jakich danych używa system?

Typ danychPowołanie
Zachowanie graczaZachowanie użytkownika
Dane nawigacyjneNawigacja interfejsu
Interakcja z grąInterakcje z grami
Wnioski o wsparcieOdwołania na poparcie
Zakończenie tutorialuUkończenie scenariuszy szkoleń

Jak działają przewodniki

EtapOpis
Analiza zachowańSystem identyfikuje punkty trudności dla graczy
Tworzenie przewodnikówInstrukcje i wskazówki są generowane
Pokaż wierszeGracz otrzymuje pomoc w interfejsie
Szkolenie użytkownikaGracz uczy się mechaniki platformy
Zwiększona aktywnośćGracz korzysta z systemu bardziej pewnie

Zalety systemu przewodnika

ZaletaWartość praktyczna
Szybkie przyjęcie platformyGracze zaczynają grać szybciej
Poprawa UXPlatforma staje się jaśniejsza
Zmniejszanie błędówGracze są mniej prawdopodobne, aby zrobić złą rzecz
Zwiększone zaangażowanieGracze używają funkcji więcej
Zmniejszenie obciążeń związanych z wsparciemMniej telefonów na biurko

Kto korzysta z przewodników

UczestnikRola
Zespoły produktówScenariusze szkoleń projektowych
Zespoły UXOptymalizacja doświadczenia użytkownika
Zespoły marketingoweUżyj przewodników do szkolenia graczy
Zespoły wsparciaZmniejszenie obciążeń związanych z wsparciem
Zespoły analityczneAnaliza skuteczności szkolenia

System przewodnika gry pomaga platformom kształcić użytkowników, poprawić doświadczenie użytkownika i zwiększyć zaangażowanie gracza w produkty do gier.

Skontaktuj się z nami

Bonusy, CRM i narzędzia zaangażowania — przygotujemy mechanizmy retencji i integracje usług

Aby otrzymać szybszą odpowiedź, skorzystaj z formularza