De serverarchitectuur voor gokhallen is de technische basis waarop spelapparaten, geldsysteem, betalingen, spelersportefeuilles, rapportage, monitoring, integraties en administratiepaneel werken.

De kwaliteit van de serverarchitectuur bepaalt de stabiliteit van de hal, de snelheid van de verwerking, gegevensbeveiliging, de juistheid van rapporten en het vermogen om het systeem op een netwerk van objecten te schalen.


Welke serverarchitectuur omvat

De serverarchitectuur van de gokhal kan verschillende niveaus omvatten:
  • backend-server;
  • gegevensbank;
  • API-gateway;
  • Integratieserver
  • bewakingsserver;
  • logging systeem;
  • Rapportagemodule
  • betalingslaag;
  • een gaming gateway;
  • veiligheidssysteem;
  • back-up;
  • fout tolerantie infrastructuur.

De belangrijkste taak van de architectuur is het waarborgen van een stabiele gegevensuitwisseling tussen alle delen van de gokinfrastructuur.


Voor welke objecten geschikt is

Server architectuur is nodig in verschillende formaten van de terrestrische gokactiviteiten.

ObjecttypeHoe serverarchitectuur wordt gebruikt
Gokhalcommunicatie van kassa, machines, betalingen, rapporten en toegang
Gokkastenhalgame event verwerking, TITO, GGR en monitoring
Betting retailterminals, tarieven, uitbetalingen, contanten en rapporten
Zaalnetwerkgecentraliseerde servers, locaties, replicatie en BI
Hybride-operatoreengemaakte infrastructuur voor offline en online systemen

Voor één hal kan de architectuur compact zijn. Het netwerk heeft een complexere regeling nodig met gecentraliseerd beheer en redundantie.


Backend-server

De backend server behandelt de belangrijkste zakelijke logica van het platform.

Hij kan verantwoordelijk zijn voor:
  • kassa-activiteiten;
  • spelersbeheer;
  • portefeuilles van spelers;
  • TITO-activiteiten;
  • bonusaccruals;
  • jackpots;
  • beperkingen;
  • toegangsrechten;
  • rapporten;
  • logboeken;
  • Integratie met aanbieders
  • administratieve maatregelen.

Backend moet stabiel en correct verwerken zelfs onder hoge belasting.


Gegevensbestand

De database slaat belangrijke informatie op over de werking van de gokhal.

Het kan bevatten:
  • spelersprofielen;
  • portemonnee balansen;
  • geldtransacties;
  • tarieven en betalingen;
  • GGR;
  • TITO tickets;
  • bonussen;
  • jackpots;
  • werknemers;
  • ploegen;
  • activiteitenlogboeken;
  • Systeeminstellingen
  • rapporten.

Voor een dergelijke database zijn gegevensintegriteit, back-up, toegangscontrole en bescherming tegen toevallige veranderingen belangrijk.


API-slot

Er is een API-gateway nodig om gegevens tussen systemen uit te wisselen.

Via de API kan werken:
  • cashsysteem;
  • speelautomaten;
  • betting terminals;
  • betalingsverstrekkers;
  • spelaanbieders;
  • administratief panel;
  • BI-systeem;
  • Mobiele of webinterfaces
  • regelgevingsrapportage.

De API moet autorisatie ondersteunen, validatie aanvragen, dubbele bescherming en begrijpelijke foutstatussen.


Integratieserver

De integratieserver helpt externe providers en interne modules te verbinden.

Het kan hanteren:
  • spelevenementen;
  • betalingsaanvragen;
  • reacties van de aanbieder;
  • Transactiestatussen
  • gegevens over automatische machines;
  • Terminalgegevens
  • Integratiefouten
  • opwerking van gebeurtenissen;
  • berichtwachtrijen.

Deze laag vermindert de belasting op de hoofdbackend en maakt integraties beter beheersbaar.


Gaming-gateway

De gaming gateway kan worden gebruikt om gaming producten te communiceren met het operator platform.

Het kan verzenden:
  • de tarieven;
  • betalingen;
  • spelstatussen;
  • spelsessies;
  • automatonevenementen;
  • apparaatfouten;
  • jackpot-evenementen;
  • GGR-gegevens.

GGR wordt berekend als het verschil tussen speler inzetten en speler uitbetalingen.

Correcte werking van de gaming gateway is belangrijk voor financiële rapportage en analyse van gaming activiteiten.


Betalingslaag

De betaallaag is verantwoordelijk voor de communicatie met betalers, kassa's en portefeuilles van spelers.

Het kan hanteren:
  • aanvulling;
  • betalingen;
  • rendement;
  • Betalingsstatussen
  • fout van de provider;
  • controlelimieten;
  • Aantal blokken
  • Bevestiging van de transactie
  • betalingsvereniging.

De betalingslaag moet het systeem beschermen tegen dubbele inschrijving, onjuiste betaling en verlies van transacties.


Berichtwachtrijen

Berichtwachtrijen kunnen worden gebruikt in een complexe architectuur.

Zij helpen bij het verwerken van:
  • spelevenementen;
  • Betalingsstatussen
  • meldingen;
  • rapporten;
  • logs;
  • monitoringevenementen;
  • herhaalde verzoeken;
  • vertraagde operaties.

Wachtrijen zijn handig wanneer het systeem gebeurtenissen moet opslaan, zelfs wanneer een van de diensten tijdelijk niet beschikbaar is.


Loggen

Logging is nodig voor technische analyse, beveiliging en verificatie van operaties.

Het systeem kan opslaan:
  • API-verzoeken;
  • reacties van de aanbieder;
  • Integratiefouten
  • acties van werknemers;
  • geldtransacties;
  • betalingsevenementen;
  • spelevenementen;
  • instellingen wijzigen;
  • toegangspogingen;
  • systeemfouten.

Logboeken helpen bij het demonteren van incidenten en bevestigen dat de bewerking correct is verwerkt.


Het toezicht

Het toezicht toont de technische conditie van de infrastructuur.

Het systeem kan volgen:
  • Beschikbaarheid van server
  • CPU-belasting;
  • geheugengebruik;
  • schijf;
  • Databasestatus
  • berichtwachtrijen;
  • API-beschikbaarheid;
  • Integratiefouten
  • vertragingen bij de reactie;
  • verlies van communicatie met de locatie.

Het is belangrijk dat de gokhal snel begrijpt waar het probleem zich heeft voorgedaan: bij de kassa, machine, betaalaanbieder, netwerk of server.


Fouttolerantie

De serverarchitectuur moet rekening houden met storingen.

De exploitant kan nodig hebben:
  • ontslagen dienaren;
  • Database-replicatie
  • back-up;
  • automatische terugwinning;
  • het toezicht op de beschikbaarheid;
  • opwerking van gebeurtenissen;
  • Bescherming tegen gegevensverlies
  • rampenherstelplan.

Storingstolerantie is vooral belangrijk voor een netwerk van zalen, waar de stilstand van een systeem verschillende locaties kan beïnvloeden.


Back-up

Back-ups zijn nodig om gegevens te beschermen.

Het systeem kan kopieën maken van:
  • databases;
  • Configuratiebestanden
  • logboeken;
  • rapporten;
  • Integratie-instellingen
  • gebruikersgegevens;
  • transactiegeschiedenis.

Het is niet alleen belangrijk om back-ups te maken, maar ook om regelmatig te controleren op herstelbaarheid.


Serverbeveiliging

De serverinfrastructuur moet worden beschermd.

Meestal toegepast:
  • scheiding van toegangsrechten;
  • beveiligde verbindingen;
  • IP-toegangsbeperking
  • API-toetsen;
  • Logboeken
  • controle van beheerders;
  • versleuteling van gevoelige gegevens;
  • Systeemcomponenten bijwerken
  • bescherming tegen onbevoegde toegang.

Serverbeveiliging heeft rechtstreeks invloed op de kassier, betalingen, spelersportefeuilles en regelgevende rapportage.


Schaalverdeling

Als de operator een netwerk van zalen ontwikkelt, moet de architectuur de groei ondersteunen.

Het systeem kan schalen in verschillende richtingen:
  • meer locaties;
  • meer speelautomaten;
  • meer controles;
  • Meer betalingstransacties
  • meer rapporten;
  • meer beheerderspanelgebruikers;
  • meer integratie;
  • meer gegevens voor analytics.

Met een goede architectuur kunt u nieuwe objecten toevoegen zonder het platform volledig te herwerken.


Lokale en cloud architectuur

De operator kan verschillende plaatsing modellen gebruiken.

Model-typeHoe het werkt
Lokale serversysteem bevindt zich in een object of lokaal netwerk
Cloud-serverhet hoofdsysteem werkt in een datacenter of cloud
Hybride modelsommige functies werken lokaal, sommige centraal
Gecentraliseerd netwerkmeerdere kamers verbonden met een enkele server-infrastructuur

De keuze hangt af van de vereisten van jurisdictie, kwaliteit van communicatie, bedrijfsmodel, veiligheid en budget.


Architectuur voor een netwerk van zalen

Voor een netwerk van gokhallen moet de serverarchitectuur een gecentraliseerd beheer ondersteunen.

Het kan betrekking hebben op:
  • centrale achterkant;
  • lokale gateways;
  • gegevenssynchronisatie;
  • gecentraliseerde rapportage;
  • bewaking per locatie;
  • redundantie van communicatiekanalen;
  • uniforme toegangsrechten;
  • algemene veiligheidsvoorschriften;
  • GGR samenvatting analytics.

Deze aanpak helpt het netwerk als één infrastructuur te beheren.


Verhouding tot rapportage

De serverarchitectuur zorgt voor een correcte rapportage.

Het systeem slaat gegevens op voor:
  • GGR-analisten;
  • Cashrapporten
  • betalingsverslagen;
  • rapporten over automatische machines;
  • Ploegenrapporten
  • AML- en KYC-controles;
  • regelgevingsrapportage;
  • BI analytics.

Als gegevens verloren gaan of verkeerd worden behandeld, worden rapporten onbetrouwbaar.


Integratie

De serverarchitectuur wordt meestal geassocieerd met alle belangrijke modules van het platform.

Meestal verbonden:
  • een spelzaalmanagementsysteem;
  • cashsysteem;
  • speelautomaten;
  • betting terminals;
  • spelaanbieders;
  • betalingsverstrekkers;
  • TITO-systeem;
  • een spelersportemonnee systeem;
  • bonussysteem;
  • regelgevingsrapportage;
  • BI-systeem.

De architectuur moet u in staat stellen om nieuwe integraties toe te voegen zonder het belangrijkste werk van de hal te riskeren.


Waarom serverarchitectuur

De serverarchitectuur is nodig voor een stabiele, veilige en schaalbare werking van de gokhal.

Het helpt de operator:
  • spelevenementen afhandelen;
  • Link contant geld en betalingen
  • portefeuilles van spelers beheren;
  • controle TITO;
  • GGR en ontvangsten verzamelen;
  • Transactielogboeken onderhouden
  • Providers verbinden
  • Monitorfouten
  • gegevens te beschermen;
  • schaal het systeem naar een netwerk van zalen.

Voor één gokhal is dit de technische basis voor stabiel werk. Voor een netwerk van zalen - de basis van een gecentraliseerde gokinfrastructuur.

Contact opnemen

Beschrijf de taak en de tech stack — wij ontwerpen de integratiearchitectuur en stellen een solution team samen

Gebruik het formulier voor de snelste reactie