Hasartmängusaalide serveri arhitektuur on tehniline alus, mille alusel toimivad hasartmängude seadmed, sularahasüsteem, maksed, mängija rahakotid, aruandlus, seire, integratsioonid ja halduskomisjon.

Serveri arhitektuuri kvaliteet määrab saali stabiilsuse, töötlemistoimingute kiiruse, andmete turvalisuse, aruannete õigsuse ja võime skaalata süsteemi objektide võrku.


Mida sisaldab serveri arhitektuur

Hasartmängusaali serveri arhitektuur võib sisaldada mitut taset:
  • backend server;
  • andmebaas;
  • API värav;
  • Integratsiooniserver
  • seireserver;
  • raiesüsteem;
  • Aruandlusmoodul
  • maksekiht;
  • mänguvärav;
  • ohutussüsteem;
  • varuvarustus;
  • vigade taluvuse infrastruktuur.

Arhitektuuri peamine ülesanne on tagada stabiilne andmevahetus hasartmängude infrastruktuuri kõigi osade vahel.


Millele objektid sobivad

Server arhitektuur on vajalik erinevates vormingutes maapealse hasartmängude äri.

Objekti tüüpKuidas serveri arhitektuuri kasutatakse
Hasartmängusaalsularaha, masinate, maksete, aruannete ja juurdepääsuga seotud teabevahetus
Mänguautomaadi saalulukiürituste töötlemine, TITO, GGR ja seire
Kihlvedude jaemüükterminalid, tasud, väljamaksed, sularaha ja aruanded
Saalivõrktsentraliseeritud serverid, asukohad, replikatsioon ja BI
Hübriidoperaatorvõrguväliste ja võrguväliste süsteemide ühtne infrastruktuur

Ühe saali jaoks võib arhitektuur olla kompaktne. Saidivõrk vajab keerulisemat süsteemi tsentraliseeritud juhtimise ja koondamisega.


Backend-server

Backend server tegeleb peamine äriloogika platvormi.

Ta võib vastutada:
  • sularaha lauaoperatsioonid;
  • mängijate juhtimine;
  • mängijate rahakotid;
  • TITO operatsioonid;
  • kogunenud boonused;
  • jackpotid;
  • piirmäärad;
  • kasutusõigused;
  • aruanded;
  • sündmuste logid;
  • Integratsioon teenuseosutajatega
  • haldusmeetmed.

Backend peaks töötama stabiilselt ja korrektselt töödelda toiminguid isegi suure koormusega.


Andmebaas

Andmebaas salvestab põhiteavet hasartmängusaali toimimise kohta.

See võib sisaldada:
  • mängijaprofiilid;
  • rahakoti saldod;
  • sularahatehingud;
  • määrad ja maksed;
  • GGR;
  • TITO piletid;
  • preemiad;
  • jackpotid;
  • töötajad;
  • vahetused;
  • tegevuslood;
  • Süsteemi seadistused
  • aruanded.

Sellise andmebaasi puhul on oluline andmete terviklikkus, varundus, juurdepääsu kontroll ja kaitse juhuslike muudatuste eest.


API lukk

Andmete vahetamiseks süsteemide vahel on vaja API-väravat.

API kaudu saab töötada:
  • sularahasüsteem;
  • mänguautomaadid;
  • kihlveoterminalid;
  • makseteenuse pakkujad;
  • mängude pakkujad;
  • haldusnõukogu;
  • BI-süsteem;
  • Mobiil- või veebiliidesed
  • regulatiivne aruandlus.

API peab toetama luba, taotlema valideerimist, dubleerima kaitset ja arusaadavaid vea staatusi.


Integratsiooniserver

Integratsiooniserver aitab ühendada väliseid pakkujaid ja sisemooduleid.

See saab tegeleda:
  • mängusündmused;
  • maksetaotlused;
  • teenuseosutaja vastused;
  • Tehingu staatus
  • andmed automaatmasinate kohta;
  • Terminali andmed
  • Integratsioonivigad
  • sündmuste ümbertöötlemine;
  • sõnumijonud.

See kiht vähendab põhilise tagumise osa koormust ja muudab integratsioonid paremini hallatavaks.


Mänguvärav

Mänguväravat võib kasutada mängutoodete suhtlemiseks operaatori platvormiga.

See võib edastada:
  • määrad;
  • maksed;
  • mängude staatus;
  • hasartmänguüritused;
  • automatiseeritud sündmused;
  • seadme vead;
  • jackpot-sündmused;
  • GGR andmed.

GGR arvutatakse mängija kihlvedude ja mängija väljamaksete vahena.

Hasartmänguvärava korrektne toimimine on oluline finantsaruandluse ja hasartmängutegevuse analüüsi jaoks.


Maksekiht

Maksekiht vastutab suhtlemise eest makseteenuse pakkujate, sularahakeskuste ja mängijate rahakotitega.

See saab tegeleda:
  • täiendamine;
  • maksed;
  • tagastused;
  • Makseseisund
  • teenuseosutaja vead;
  • kontrollipiirangud;
  • Summa plokk
  • Tehingu kinnitamine
  • maksete kooskõlastamine.

Maksekiht peaks kaitsma süsteemi kahekordse registreerimise, ebaõigete maksete ja tehingute kaotamise eest.


Sõnumi järjekorrad

Sõnumi järjekordi saab kasutada kompleksses arhitektuuris.

Need aitavad protsessi:
  • mängusündmused;
  • Makseseisund
  • teatised;
  • aruanded;
  • logid;
  • sündmuste seire;
  • korduvad taotlused;
  • hilinenud operatsioonid.

Järjekorrad on kasulikud, kui süsteem peab päästma sündmusi isegi siis, kui üks teenus on ajutiselt kättesaamatu.


Logimine

Metsaraie on vajalik tehnilise analüüsi, turvalisuse ja tegevuse kontrollimiseks.

Süsteem võib salvestada:
  • API taotlused;
  • teenuseosutaja vastused;
  • Integratsioonivigad
  • töötajate tegevus;
  • sularahatehingud;
  • maksesündmused;
  • mängusündmused;
  • seadistuste muutused;
  • juurdepääsukatsed;
  • süsteemivigu.

Logid aitavad lahti intsidente ja kinnitada, et operatsiooni töödeldi õigesti.


Järelevalve

Järelevalve näitab infrastruktuuri tehnilist seisundit.

Süsteem saab jälgida:
  • Serveri kättesaadavus
  • CPU koormus;
  • mälu kasutamine;
  • ketas;
  • Andmebaasi olek
  • sõnumijonud;
  • API kättesaadavus;
  • Integratsioonivigad
  • reageerimise viivitused;
  • asukohaga suhtlemise kaotamine.

On oluline, et hasartmängusaal mõistaks kiiresti, kus probleem tekkis: kassas, masinas, makseteenuse pakkujas, võrgus või serveris.


Vigade taluvus

Serveri arhitektuuris tuleb arvesse võtta ebaõnnestumisi.

Käitaja võib vajada:
  • koondatud serverid;
  • Andmebaasi replikatsioon
  • varuvarustus;
  • automaatne taastamine;
  • kättesaadavuse seire;
  • sündmuste ümbertöötlemine;
  • Kaitse andmete kadumise eest
  • katastroofide taastamise kava.

Vigade taluvus on eriti oluline saalide võrgu puhul, kus ühe süsteemi tööseisak võib mõjutada mitut asukohta.


Varundus

Andmete kaitsmiseks on vaja varundusi.

Süsteem võib luua koopiaid:
  • andmebaasid;
  • Seadistusfailid
  • sündmuste logid;
  • aruanded;
  • Integreerimisseadistused
  • kasutajaandmed;
  • tehingu ajalugu.

Oluline on mitte ainult luua varundusi, vaid ka regulaarselt kontrollida taaskasutatavust.


Serveri turvalisus

Serveri infrastruktuur peab olema kaitstud.

Tavaliselt kasutatakse:
  • kasutusõiguste eraldamine;
  • turvalised ühendused;
  • Intellektuaalomandi juurdepääsupiirang
  • API võtmed;
  • Püügipäevikud
  • haldurite kontroll;
  • tundlike andmete krüpteerimine;
  • Süsteemi komponentide ajakohastamine
  • kaitse loata juurdepääsu eest.

Serveri turvalisus mõjutab otseselt kassat, makseid, mängija rahakoti ja regulatiivset aruandlust.


Skaalamine

Kui operaator arendab saalide võrgustikku, peab arhitektuur toetama kasvu.

Süsteem võib skaalata mitmes suunas:
  • rohkem asukohti;
  • rohkem mänguautomaate;
  • rohkem kassasid;
  • Rohkem maksetehinguid
  • rohkem aruandeid;
  • rohkem admin paneeli kasutajaid;
  • rohkem integratsioone;
  • rohkem andmeid analüüsimeetodite kohta.

Hea arhitektuur võimaldab teil lisada uusi objekte ilma platvormi täielikult ümber töötamata.


Kohalik ja pilvandmetöötlus

Operaator saab kasutada erinevaid paigutusmudeleid.

MudelKuidas see toimib
Kohalik serversüsteem asub objektis või kohalikus võrgus
Pilveserverpõhisüsteem töötab andmekeskuses või pilves
Hübriidmudelmõned funktsioonid töötavad kohapeal, mõned tsentraalselt
Tsentraliseeritud võrkmitu ruumi, mis on ühendatud ühe serveri infrastruktuuriga

Valik sõltub kohtualluvuse, kommunikatsiooni kvaliteedi, ärimudeli, turvalisuse ja eelarve nõuetest.


Saalide võrgustiku arhitektuur

Hasartmängusaalide võrgustiku jaoks peab serveri arhitektuur toetama tsentraliseeritud haldamist.

See võib hõlmata järgmist:
  • keskne tagakülg;
  • kohalikud väravad;
  • andmete sünkroniseerimine;
  • tsentraliseeritud aruandlus;
  • asukoha seire;
  • sidekanalite koondamine;
  • ühtne kasutusõigus;
  • üldised ohutuseeskirjad;
  • GGR kokkuvõtlik analüüs.

Selline lähenemisviis aitab võrku hallata ühtse infrastruktuurina.


Seos aruandlusega

Serveri arhitektuur tagab korrektse aruandluse.

Süsteem säilitab andmeid:
  • GGR analüütikud;
  • Sularahaaruanded
  • maksearuanded;
  • aruanded automaatmasinate kohta;
  • Vahetusaruanded
  • AML ja KYC kontrollid;
  • regulatiivne aruandlus;
  • BI analüütika.

Kui andmed kaotatakse või neid töödeldakse valesti, muutuvad aruanded ebausaldusväärseteks.


Integratsioon

Serveri arhitektuur on tavaliselt seotud kõigi platvormi võtmemoodulitega.

Kõige sagedamini ühendatud:
  • mängusaali haldussüsteem;
  • sularahasüsteem;
  • mänguautomaadid;
  • kihlveoterminalid;
  • mängude pakkujad;
  • makseteenuse pakkujad;
  • TITO süsteem;
  • mängija rahakoti süsteem;
  • boonussüsteem;
  • regulatiivne aruandlus;
  • BI-süsteem.

Arhitektuur peaks võimaldama teil lisada uusi integratsioone, riskimata saali peamist tööd.


Miks serveri arhitektuur

Serveri arhitektuur on vajalik stabiilne, ohutu ja skaleeritav hasartmängusaal.

See aitab operaatoril:
  • tegeleda mänguüritustega;
  • Link sularaha ja maksed
  • mängijate rahakoti haldamine;
  • kontroll TITO;
  • koguda GGR ja tulu;
  • Tehingulogide säilitamine
  • Ühendage teenuseosutajad
  • Vigade jälgimine
  • andmete kaitsmine;
  • skaala süsteem saalide võrgustikku.

Ühe hasartmängusaali jaoks on see stabiilse töö tehniline alus. Saalide võrgustiku jaoks - tsentraliseeritud hasartmängude infrastruktuuri alus.

Võtke meiega ühendust

Kirjeldage ülesannet ja tehnoloogiapakki — projekteerime integratsiooniarhitektuuri ja kaasame solution-tiimi

Kiirema vastuse saamiseks kasutage vormi