ギャンブルホールのサーバーアーキテクチャは、ゲームデバイス、現金システム、支払い、プレーヤーウォレット、レポート、監視、統合、管理パネルが動作する技術的基礎です。

サーバーアーキテクチャの品質は、ホールの安定性、処理操作の速度、データセキュリティ、レポートの正確性、およびシステムをオブジェクトのネットワークにスケーリングする能力を決定します。


サーバーアーキテクチャに含まれるもの

ギャンブルホールのサーバーアーキテクチャには、いくつかのレベルがあります:
  • バックエンドサーバ;
  • データベース;
  • APIゲートウェイ;
  • インテグレーションサーバー
  • 監視サーバー;
  • ロギングシステム;
  • レポートモジュール
  • 支払の層;
  • ゲーミングゲートウェイ;
  • 安全システム;
  • バックアップ;
  • フォールトトレランスインフラストラクチャ。

アーキテクチャの主な仕事は、ギャンブルインフラストラクチャのすべての部分の間で安定したデータ交換を確保することです。


どのオブジェクトに適しているか

サーバーアーキテクチャは、地上のギャンブルビジネスのさまざまな形式で必要です。

オブジェクトタイプサーバーアーキテクチャの使用方法
ギャンブルホールキャッシュデスク、機械、支払い、レポートおよびアクセスのコミュニケーション
スロットマシンホールゲームイベント処理、TITO、 GGRおよび監視
ベッティングリテール端末、料金、支出、現金およびレポート
ホールネットワーク一元化されたサーバ、場所、レプリケーション、およびBI
ハイブリッドオペレーターオフラインシステムとオンラインシステムの統合インフラストラクチャ

1つのホールのために、建築はコンパクトにすることができます。サイトネットワークには、一元管理と冗長性を備えたより複雑なスキームが必要です。


バックエンドサーバー

バックエンドサーバは、プラットフォームの主なビジネスロジックを処理します。

彼は責任があるかもしれません:
  • キャッシュデスクの操作;
  • プレーヤー管理;
  • プレーヤーの財布;
  • TITOオペレーション;
  • ボーナス加算;
  • ジャックポット;
  • 限界;
  • アクセス権;
  • レポート;
  • イベントログ;
  • プロバイダとの統合
  • 管理アクション。

バックエンドは、高負荷でも安定して正しく動作し、操作を処理する必要があります。


データベース

データベースには、ギャンブルホールの操作に関する重要な情報が格納されています。

それは含んでいるかもしれません:
  • プレーヤーのプロフィール;
  • 財布のバランス;
  • 現金取引;
  • 料金と支払い;
  • GGR;
  • TITOチケット;
  • ボーナス;
  • ジャックポット;
  • 従業員;
  • シフト;
  • アクティビティログ;
  • システム設定
  • 報告します。

このようなデータベースでは、データの整合性、バックアップ、アクセス制御、偶発的な変更に対する保護が重要です。


APIロック

システム間でデータを交換するには、APIゲートウェイが必要です。

APIを介して動作することができます:
  • 現金システム;
  • スロットマシン;
  • ベッティングターミナル;
  • 決済プロバイダ;
  • ゲームプロバイダ;
  • 管理パネル;
  • BIシステム;
  • モバイルまたはWebインターフェイス
  • 規制報告書。

APIは、承認、要求検証、重複保護、および理解可能なエラーステータスをサポートする必要があります。


インテグレーションサーバー

統合サーバーは、外部プロバイダと内部モジュールを接続するのに役立ちます。

それは扱うことができます:
  • ゲームイベント;
  • 支払い要求;
  • プロバイダの応答;
  • トランザクションのステータス
  • 自動機のデータ;
  • ターミナルデータ
  • 統合エラー
  • イベントの再処理;
  • メッセージキュー。

このレイヤーはメインバックエンドの負荷を軽減し、統合をより管理しやすくします。


ゲーミングゲートウェイ

ゲームゲートウェイは、オペレータプラットフォームとゲーム製品を通信するために使用することができます。

それは送信することができます:
  • 料金;
  • 支払い;
  • ゲームステータス;
  • ゲームセッション;
  • automatonのでき事;
  • デバイスエラー;
  • ジャックポットイベント;
  • GGRデータ。

GGRはプレーヤーベットとプレーヤーペイアウトの違いとして計算されます。

ゲームゲートウェイの正しい操作は、財務報告とゲーム活動の分析に重要です。


決済レイヤー

決済レイヤーは、決済プロバイダー、キャッシュデスク、プレイヤーの財布との通信に責任があります。

それは扱うことができます:
  • 補充;
  • 支払い;
  • リターン;
  • 支払いステータス
  • プロバイダのエラー;
  • 限界を点検すること;
  • Amountブロック
  • トランザクションの確認
  • 支払いの和解。

支払いレイヤーは、二重登録、間違った支払い、トランザクションの損失からシステムを保護する必要があります。


メッセージキュー

メッセージキューは複雑なアーキテクチャで使用できます。

彼らはプロセスを助けます:
  • ゲームイベント;
  • 支払いステータス
  • 通知;
  • レポート;
  • ログ;
  • イベントの監視;
  • 繰り返された要求;
  • 遅延した操作。

キューは、サービスのいずれかが一時的に利用できない場合でも、システムがイベントを保存する必要がある場合に便利です。


ロギング

ロギングは、技術分析、セキュリティ、操作の検証に必要です。

システムは貯えることができます:
  • APIリクエスト;
  • プロバイダの応答;
  • 統合エラー
  • 従業員の行動;
  • 現金取引;
  • 支払いイベント;
  • ゲームイベント;
  • 設定の変更;
  • アクセスの試み;
  • システムエラー。

ログは、インシデントを分解し、操作が正しく処理されたことを確認するのに役立ちます。


モニタリング

監視は、インフラストラクチャの技術的な状態を示しています。

システムは追跡できます:
  • サーバの可用性
  • CPUの負荷;
  • メモリ使用量;
  • ディスク;
  • データベースステータス
  • メッセージキュー;
  • APIの可用性;
  • 統合エラー
  • 応答の遅れ;
  • 場所とのコミュニケーションの損失。

ギャンブルホールが問題が発生した場所をすばやく理解することが重要です。チェックアウト時、マシン、支払いプロバイダー、ネットワークまたはサーバー。


フォールトトレランス

サーバーアーキテクチャは失敗を考慮に入れなければなりません。

オペレータは必要とするかもしれません:
  • 冗長サーバ;
  • データベース・レプリケーション
  • バックアップ;
  • 自動回復;
  • 可用性の監視;
  • イベントの再処理;
  • データ損失に対する保護
  • 災害復旧計画。

フォールトトレランスは、1つのシステムのダウンタイムが複数の場所に影響を与える可能性があるホールのネットワークにとって特に重要です。


バックアップ(Backup)

データを保護するにはバックアップが必要です。

システムは以下のコピーを作成できます:
  • データベース;
  • コンフィギュレーションファイル
  • イベントログ;
  • レポート;
  • 統合の設定
  • ユーザーデータ;
  • トランザクション履歴。

バックアップを作成するだけでなく、定期的にリカバリ可能性をチェックすることも重要です。


サーバーセキュリティ

サーバーインフラストラクチャを保護する必要があります。

通常適用される:
  • アクセス権の分離;
  • 安全な接続;
  • IPアクセス制限
  • APIキー;
  • Logbooks(ログブック)
  • 管理者の管理;
  • 機密データの暗号化;
  • システムコンポーネントの更新
  • 不正アクセスからの保護。

サーバーセキュリティは、レジ、支払い、プレーヤーのウォレット、規制レポートに直接影響を与えます。


スケーリング(スケーリング)

オペレータがホールのネットワークを開発する場合、アーキテクチャは成長をサポートする必要があります。

システムは、いくつかの方向に拡大することができます:
  • より多くの場所;
  • より多くのスロットマシン;
  • より多くのチェックアウト;
  • より多くの支払い取引
  • より多くのレポート;
  • より多くの管理者パネルユーザー;
  • より多くの統合;
  • 分析のためのより多くのデータ。

優れたアーキテクチャにより、プラットフォームを完全にリワークすることなく、新しいオブジェクトを追加できます。


ローカルおよびクラウドアーキテクチャ

オペレータは異なる配置モデルを使用できます。

[モデル]それがどのように動作するか
ローカルサーバーシステムはオブジェクトまたはローカルネットワーク内にあります
クラウドサーバーメインシステムはデータセンターまたはクラウドで動作します
ハイブリッドモデルいくつかの関数はローカルで動作し、いくつかは中央で動作します
一元化されたネットワーク単一のサーバーインフラストラクチャに接続された複数の部屋

選択は管轄の要件、コミュニケーションの質、ビジネスモデル、セキュリティと予算に依存します。


ホールのネットワークのためのアーキテクチャ

ギャンブルホールのネットワークの場合、サーバーアーキテクチャは集中管理をサポートする必要があります。

それは含めることができます:
  • 中央バックエンド;
  • ローカルゲートウェイ;
  • データ同期;
  • 一元的なレポート作成;
  • 場所による監視;
  • 通信チャネルの冗長性;
  • ユニフォームアクセス権;
  • 一般的な安全規則;
  • GGRサマリー分析。

このアプローチは、ネットワークを単一のインフラストラクチャとして管理するのに役立ちます。


レポートとの関係

サーバーアーキテクチャは、正しいレポートを確実に作成します。

システムは以下のデータを保存します:
  • GGRアナリスト;
  • キャッシュレポート
  • 支払報告書;
  • 自動機のレポート;
  • レポートのシフト
  • AMLおよびKYC制御;
  • 規制レポート;
  • BI分析。

データが紛失したり、誤って処理されたりすると、レポートは信頼できなくなります。


インテグレーション

サーバーアーキテクチャは通常、プラットフォームのすべてのキーモジュールに関連付けられます。

最も頻繁に接続される:
  • ゲームホール管理システム;
  • 現金システム;
  • スロットマシン;
  • ベッティングターミナル;
  • ゲームプロバイダ;
  • 決済プロバイダ;
  • TITOシステム;
  • プレーヤーウォレットシステム;
  • ボーナスシステム;
  • 規制レポート;
  • BIシステム。

アーキテクチャは、ホールの主な作業を危険にさらすことなく、新しい統合を追加することを可能にする必要があります。


サーバーアーキテクチャの理由

サーバーアーキテクチャは、ギャンブルホールの安定した安全でスケーラブルな動作に必要です。

それはオペレータを助けます:
  • ゲームイベントを処理する。
  • 現金と支払いをリンクする
  • プレイヤーのウォレットを管理する。
  • 制御TITO;
  • GGRと収益を収集します。
  • トランザクションログの維持
  • プロバイダを接続する
  • エラーの監視
  • データを保護する。
  • システムをホールのネットワークに拡大します。

1つのギャンブルホールのために、これは安定した仕事のための技術的な基礎です。ホールのネットワークのために-集中ギャンブルインフラストラクチャの基盤。

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