博彩廳的人事和輪班管理是一個模塊,用於控制員工的表現,角色分配,輪班的打開和關閉,記錄員工的行為並分析運營績效。

這樣的系統可以幫助操作員了解誰在大廳工作,正在進行哪些操作,哪些班次會產生更好的表現以及出錯或差異的地方。


包括人事和輪班管理

人力資源管理模塊可以合並多個工作流:
  • 設立工作人員;
  • 分配角色;
  • 設置訪問權限;
  • 打開班次;
  • 關閉班次;
  • 記錄現金交易;
  • 監測工作人員的行動;
  • 事件日誌;
  • 輪班報告;
  • 控制差異;
  • 確認敏感交易;
  • 工作人員效率分析。

該系統的主要任務是在單個平臺上連接員工,輪班,收銀員,遊戲操作和安全性。


適合哪些對象

人事和輪班管理需要不同格式的地面賭博業務。

對象類型如何使用系統
賭博廳輪班、結帳、角色、可用性、報告
老虎機大廳控制收銀員、技術人員和輪班經理
Betting retail工作人員、終端、費率和福利的記錄
大廳網絡統一角色、圖形、報告和位置控制
混合操作員離線和在線流程的一般人員控制

對於一個大廳,系統有助於控制日常運營。對於大廳網絡-建立統一的員工工作規則。


工作人員的作用

在賭博大廳,不同的員工執行不同的任務。

系統可以支持以下角色:
  • 出納員;
  • 高級出納員;
  • 管理員;
  • 輪班經理;
  • 技術專家;
  • 財務經理;
  • 合規專家;
  • 網絡所有者。

每個角色都必須有自己的權利。

例如,收銀員處理充值和付款,技術人員維護突擊步槍,輪班經理確認重大操作並監督輪班關閉。


訪問權

人力資源管理必須與出入控制掛鉤。

操作員可以限制:
  • 進入售票處;
  • 獲得付款;
  • 訪問TITO操作;
  • 獲得玩家的錢包;
  • 查閱報告;
  • 訪問自動機設置;
  • 使用獎金系統;
  • 訪問AML和KYC數據;
  • 查閱監管報告;
  • 訪問用戶管理。

這種方法可以降低錯誤風險,並有助於在員工之間分擔責任。


打開班次

輪班的打開必須記錄在系統中。

可以保存:
  • 開班的工作人員;
  • 開幕日期和時間;
  • 地點;
  • 售票處;
  • 期初結余;
  • 指定工作人員;
  • 輪班狀態;
  • 經理的評論。

一旦輪班開始,所有業務都必須與輪班和特定人員有關。


關閉班次

關閉班次是控制的重要階段。

系統可以記錄:
  • 關閉日期和時間;
  • 最終充資;
  • 最後付款;
  • 退款;
  • 手動調整;
  • 現金結余;
  • 差異;
  • TITO操作;
  • 非現金付款;
  • 經理確認。

關閉班次有助於將實際交易與收銀機、付款和遊戲設備報告進行核對。


收銀員控制

收銀員處理敏感的財務交易。

系統可以顯示:
  • 出納業務的數量;
  • 補充金額;
  • 付款額;
  • 退貨金額;
  • 手動調整;
  • 取消的業務;
  • 大筆付款;
  • 差異;
  • 活動時間。

這有助於操作員控制收銀機的工作質量,並迅速找到有爭議的操作。


班次經理

班次經理負責監督大廳在工作期間的工作。

系統可以為經理提供以下工具:
  • 確認巨額付款;
  • 檢查票房差額;
  • 對工作人員的監督;
  • 處理事件;
  • 核實報告;
  • 關閉班次;
  • 關於有爭議交易的評論;
  • 訪問控制。

輪班經理的角色在高負載和大量操作的大廳中尤為重要。


技術人員

技術人員負責設備。

系統可以記錄:
  • 檢查哪種自動機;
  • 已采取何種行動;
  • 處理了哪些錯誤;
  • 服務何時開始;
  • 服務何時結束;
  • 誰證實了結果;
  • 哪些設備仍然不可用。

這種會計有助於控制技術運行並減少簡單的設備。


員工行為記錄

工作人員的所有重要行動必須保持在邏輯中。

系統可以記錄:
  • 工作人員進入;
  • 打開班次;
  • 關閉班次;
  • 現金結算;
  • 付款;
  • 手動調整;
  • 更改限制;
  • 改變訪問權;
  • 確認交易;
  • 更改設備設置;
  • 玩家的錢包動作。

期刊有助於檢查有爭議的情況,並了解誰執行了特定行動。


更換報告

替換報告顯示了大廳在特定時期的工作方式。

它可能包括:
  • 收銀機業務;
  • 充資;
  • 付款;
  • 退款;
  • TITO操作;
  • 非現金付款;
  • 手動調整;
  • 差異;
  • 每班GGR;
  • 工作人員的行動;
  • 事件。

這樣的報告需要經理、財務部門和企業主。


與現金系統的通信

輪班管理必須與收銀機相關聯。

現金系統可以傳輸:
  • 開設售票處;
  • 關閉售票處;
  • 出納業務;
  • 殘余;
  • 充資;
  • 付款;
  • 退款;
  • 差異;
  • 管理員確認。

這有助於將員工的工作與實際資金流動進行核對。


與GGR和收入的聯系

工作人員和輪班可以與財務業績一起進行分析。

操作員可以觀察:
  • 輪班的GGR;
  • 輪班收入;
  • 輪班費率;
  • 輪班付款;
  • 票房交易;
  • 支付交易;
  • 錯誤和事件;
  • 員工績效。

這有助於了解哪些班次更有效地工作,以及在哪裏存在操作問題。


輪班事件

系統可以記錄與特定更改相關的事件。

例如:
  • 票房差異;
  • 自動機錯誤;
  • 有爭議的付款;
  • 可疑手術;
  • 手動調整;
  • 付款失敗;
  • 嘗試無權訪問;
  • 取消操作;
  • 玩家投訴。

與輪班事件和員工的聯系有助於更快地進行內部檢查。


時間表和時間表

在擴展模型中,系統可以支持員工的時間表。

語句可以設置:
  • 工作日;
  • 工作時間;
  • 工作人員的地點;
  • 輪班角色;
  • 更換;
  • 休息時間;
  • 退出狀態;
  • 輪班的歷史。

這對於員工可以在不同地點工作的休息室網絡來說很方便。


大廳網絡中的人力資源管理

如果操作員控制多個對象,則系統必須集中運行。

它可以支持:
  • 一份工作人員名單;
  • 地點角色;
  • 只能進入自己的大廳;
  • 輪班匯總報告;
  • 員工比較;
  • 集中式訪問鎖定;
  • 共同行動歷史;
  • 統一的安全規則。

這有助於在整個網絡中應用相同的工作標準。


人事報告

該系統可以單獨生成員工和輪班報告。

操作員可以分析:
  • 輪班數;
  • 交易數目;
  • 交易額;
  • 錯誤;
  • 差異;
  • 確認;
  • 事件;
  • 手動調整;
  • 活動時間;
  • 地點結果。

這些報告有助於評估工作量、紀律和工作人員的業績。


整合

人事和輪班管理模塊通常與平臺的其他部分相關聯。

最常用的集成是:
  • 現金系統;
  • 賭博廳管理系統;
  • 安全和出入控制;
  • TITO系統;
  • 玩家錢包系統;
  • 非現金付款;
  • 老虎機;
  • betting終端;
  • AML和KYC控制;
  • 監管報告。

集成允許將員工的行為與大廳中的實際操作聯系起來。


為什麼需要管理人員和輪班

人事和輪班管理對於透明地組織賭博大廳的工作是必要的。

該系統可幫助操作員:
  • 任命工作人員;
  • 共享訪問權;
  • 控制現金轉移;
  • 記錄工作人員的行動;
  • 檢查有爭議的交易;
  • 分析輪班效率;
  • 將員工與收銀員和報告聯系起來;
  • 監測技術行動;
  • 管理大廳網絡;
  • 降低運營風險。

對於一個賭博廳,它是日常控制工具。對於大廳網絡而言,中央人力資源管理和運營紀律的基礎。

聯絡我們

描述您的需求與技術架構——我們將設計整合架構並組建解決方案團隊

為了獲得更快的回覆,請使用表單