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賭博大廳的非現金付款

賭博大廳的非現金付款可以幫助運營商接受充值,進行付款,與玩家的錢包一起工作,控制限額並減輕收銀員的負擔。

賭博大廳的非現金支付是一種金融基礎設施,它使運營商不僅可以使用現金,還可以使用卡,QR支付,內部錢包,支付終端和其他無現金工具。

這樣的系統有助於加快球員服務,減輕收銀員負擔,改善運營控制,使資金流動更加透明。

包括非現金付款

賭博廳的非現金支付系統可以支持不同的場景:
  • 補充玩家的平衡;
  • 提取資金;
  • 通過銀行卡付款;
  • QR付款;
  • 支付終端;
  • 玩家的內部錢包;
  • cashless card;
  • 與TITO的聯系;
  • 業務限制;
  • 交易歷史;
  • 檢查付款狀況;
  • 財務報告。

這樣的系統的主要任務是將付款,收銀機,遊戲設備和玩家計數鏈接到一個電路中。

適合哪些對象

無現金支付可用於不同的地面賭博業務格式。

對象類型 如何使用無現金支付
賭博廳 充值,付款,錢包,收銀機
老虎機大廳 玩家資產負債表、TITO、卡片、QR付款
Betting retail 支付費率、付款、支付終端
大廳網絡 統一支付規則和集中報告
混合操作員 離線支付與在線平臺的聯系

該系統可以是一個單獨的支付模塊,也可以是一般賭博大廳管理平臺的一部分。

補充玩家的平衡

其中一個主要場景是在沒有現金的情況下補充玩家的資產負債表。

玩家可以使用:
  • 銀行卡;
  • 支付終端;
  • 二維碼;
  • 電子錢包;
  • 玩家的內卡;
  • 預付卡;
  • 本地支付方法。

成功操作後,可以在玩家的錢包,玩家的卡,終端或相關的遊戲產品中獲得平衡。

向玩家付款

非現金系統不僅可以用於充值,還可以用於付款。

操作員可以自定義:
  • 繪制地圖;
  • 取回錢包;
  • 確認後通過結帳付款;
  • 部分付款;
  • 輸出限制;
  • 手動檢查重大交易;
  • 付款日誌;
  • 操作狀態。

為了安全起見,大筆付款可能需要經理確認或額外檢查。

球員錢包

非現金付款通常與玩家的錢包系統一起使用。

錢包可以存儲:
  • 負擔得起的平衡;
  • 補充資金的歷史;
  • 付款歷史;
  • 獎金余額;
  • 限制;
  • 鎖定狀態;
  • 與玩家卡的聯系;
  • 與忠誠度計劃的聯系。

對於希望將不同的遊戲產品,收銀機和付款組合到同一系統中的運營商來說,這種方法非常方便。

與收銀臺的聯系

非現金支付不會取消現金系統,而是補充。

售票處可以記錄:
  • 非現金充資;
  • 非現金付款;
  • 付款狀況;
  • 錢包手術;
  • 手動調整;
  • 退款;
  • 取消操作;
  • 現金轉移;
  • 出納員的行動。

這使運營商可以看到每班現金和非現金交易的完整情況。

Cashless и TITO

在某些型號中,非現金支付可以與TITO一起使用。

例如:
  • 玩家以非現金方式補充資產負債表;
  • 系統在卡上創建票證或余額;
  • 玩家在自動機上使用資金;
  • 比賽結束後,獲得新票或余額;
  • 收銀機或系統執行付款。

這樣的模型有助於減少現金交易的數量,並加快玩家在設備之間的移動。

限制和操作規則

對於非現金支付,限制和控制很重要。

語句可以設置:
  • 最低充資額;
  • 最大充資額;
  • 付款限額;
  • 玩家限制;
  • 支付方式限制;
  • 輪班限制;
  • 出納員限制;
  • 強制確認重大交易;
  • 對玩家狀態的限制。

這些限制有助於控制財務風險並遵守運營商的內部規則。

支付安全

支付系統應保護運營商免受錯誤,回報和可疑交易的影響。

系統可以檢查:
  • 付款狀況;
  • 交易的唯一性;
  • 重新發送操作;
  • 可疑金額;
  • 操作太頻繁;
  • 輪班以外的操作;
  • 收銀臺和支付提供商之間的差異;
  • 員工的行為。

所有重要事件都必須保留在日誌中。

交易日誌

需要日誌來進行內部控制,核對和調查有爭議的情況。

系統可以記錄:
  • 建立付款;
  • 成功充資;
  • 拒絕付款;
  • 取消操作;
  • 退款;
  • 付款;
  • 手動調整;
  • 出納員的行動;
  • 經理確認;
  • 支付提供商錯誤。

日誌可以幫助操作員了解每個操作發生了什麼以及誰執行了操作。

非現金支付報告

對於運營商來說,單獨查看付款指標以及與收銀機捆綁在一起是很重要的。

系統可以生成有關此類數據的報告:
  • 非現金充資金額;
  • 非現金付款的數額;
  • 交易數目;
  • 成功付款;
  • 被拒絕付款;
  • 退款;
  • 玩家操作;
  • 出納業務;
  • 輪班操作;
  • 支付方法交易;
  • 差異和錯誤。

對於大廳網絡而言,地點和支付渠道的綜合報告很重要。

與GGR和收入的聯系

無現金支付不等於GGR,但有助於控制資金流動。

運算符可以映射:
  • 補充玩家;
  • 向玩家付款;
  • 費率;
  • 遊戲付款;
  • GGR;
  • 票房交易;
  • TITO操作;
  • 剩下的錢包。

GGR被計算為玩家賭註和玩家薪酬之間的差異。

支付模塊有助於了解金融交易如何與遊戲活動和收銀機相關聯。

整合

非現金支付通常需要與其他系統集成。

最常連接的是:
  • 支付提供商;
  • 現金系統;
  • 玩家錢包系統;
  • TITO系統;
  • 賭博廳管理系統;
  • 老虎機;
  • betting終端;
  • AML和KYC控制;
  • BI-analytics;
  • 監管報告。

集成允許運營商不手動遷移支付數據,並控制單個平臺中的交易。

一個大廳和設施網絡

無現金支付對於一個大廳和一個賭博設施網絡都是有用的。

對於一個大廳,系統簡化了收銀機的操作並加快了操作速度。

對於大廳網絡,以下內容很重要:
  • 統一支付規則;
  • 中央限制;
  • 綜合報告;
  • 提供商控制;
  • 位置比較;
  • 錯誤監測;
  • 操作的一般歷史;
  • 統一的安全政策。

這有助於操作員在不失去控制的情況下擴展無現金模型。

為什麼需要無現金付款

賭博大廳的非現金支付對於更方便,更快,更透明的財務工作至關重要。

他們幫助操作員:
  • 減少對現金的依賴;
  • 加快充資和付款;
  • 減輕收銀員的負擔;
  • 將付款與玩家的錢包聯系起來;
  • 控制限制;
  • 維護交易日誌;
  • 分析支付渠道;
  • 核對付款、結帳和GGR;
  • 管理大廳網絡的付款;
  • 降低運營風險。

對於玩家來說,這是補充和提取資金的一種更方便的方式。對於運營商來說,是控制、會計和擴展金融基礎設施的工具。

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