リテンション分析は、ゲームプラットフォームでプレイヤーのリテンションを分析し、マーケティング戦略の有効性を評価するために使用されます。分析システムを使用すると、ユーザーのアクティビティを追跡し、エンゲージメントが低下する理由を特定できます。
リテンション分析は、プラットフォームへの関心を失い始めているアクティブなプレーヤー、およびその動作に影響を与える要因を決定するのに役立ちます。これにより、プラットフォームはタイムリーなマーケティング活動を開始し、ユーザーを維持することができます。
バックオフィスシステムは、プレイヤーの行動、預金、ゲームのアクティビティ、ボーナスの使用に関するデータを収集します。このデータは、ユーザーの保持レベルとさまざまな保持ツールの有効性を決定するために分析されます。
JackCodeは、ゲームプラットフォームの保持分析システムを実装しており、プレイヤーの行動を分析し、マーケティングキャンペーンを最適化し、長期的なユーザーアクティビティを向上させることができます。
リテンション分析の主なタスク:
- プレーヤーの保持分析
- ユーザーの解約の原因を特定する
- マーケティングキャンペーンの有効性の評価
- プレーヤーの活動の監視
- 保存戦略の最適化
- カスタムセグメント分析
- プレーヤーのライフサイクルを改善
保持分析で使用される指標
| メトリクス |
アポイントメント |
| リテンション率 |
プレーヤーの保持率 |
| チャーン率 |
ユーザーの解約率 |
| セッション頻度 |
ゲームセッションの頻度 |
| プレーヤーの寿命の価値 |
プレーヤーの生命価値 |
| デポジット・アクティビティ |
デポジット・アクティビティ |
| エンゲージメントスコア |
ユーザーエンゲージメントレベル |
どのようなデータがシステムによって分析されるか
| データタイプ |
アポイントメント |
| プレイヤーアクティビティ |
ユーザーアクティビティ |
| ゲームセッション |
ゲームセッション |
| トランザクションデータ |
ファイナンシャル・トランザクション |
| ボーナスの使い方 |
ボーナスの使用 |
| コミュニケーション履歴 |
コミュニケーション履歴 |
| マーケティングキャンペーン |
マーケティングキャンペーン |
保持アナリティクスが制御するもの
| [コンポーネント] |
アポイントメント |
| 保持ダッシュボード |
Hold Analysisダッシュボード |
| ユーザーセグメンテーション |
ユーザーセグメンテーション |
| Behavior Analytics |
プレーヤーの行動分析 |
| キャンペーントラッキング |
マーケティングキャンペーンの追跡 |
| プレーヤーライフサイクル分析 |
ライフサイクル分析 |
| パフォーマンスメトリック |
パフォーマンスメトリック |
典型的な保持解析プロセス
| Stage(ステージ) |
Description |
| データ収集 |
プラットフォームはプレーヤーデータを収集します |
| ビヘイビアー分析 |
ユーザーのアクティビティを分析するシステム |
| セグメントの定義 |
プレイヤーはセグメントに割り当てられます |
| 問題の特定 |
流出の原因が決まる |
| マーケティングの立ち上げ |
アクティブな保持キャンペーン |
| 結果の分析 |
アクションの有効性が評価されます |
リテンション分析の利点
| アドバンテージ |
実用的な価値 |
| ディーププレーヤー分析 |
ユーザーの動作を理解する |
| オーディエンスチャーンの削減 |
プレイヤーはプラットフォームに長く滞在します |
| マーケティングの最適化 |
マーケティングはより正確に機能します |
| プレーヤーのLTVを増やす |
ユーザー価値の向上 |
| ユーザーエクスペリエンスの向上 |
プラットホームはプレーヤーによりよく適応します |
リテンション分析を使用するユーザー
| 参加者(参加者) |
ロール(役割) |
| アナリティクスチーム |
プレイヤーの行動を分析する |
| CRMチーム |
カスタムセグメントの管理 |
| マーケティングチーム |
マーケティングキャンペーンの最適化 |
| オペレーションチーム |
プラットフォームアクティビティの監視 |
| プロダクトマネージャ |
保存戦略の策定 |
リテンション分析により、ゲームプラットフォームはユーザーの行動を分析し、マーケティング戦略を最適化し、長期的なプレーヤー活動を向上させることができます。