ギャンブルホール用のTITOシステムはチケットインチケットアウト技術であり、プレイヤーはスロットマシンで現金を直接使用するのではなく、チケットを使用することができます。
プレイヤーは資金を入金し、チケットを受け取り、それをマシンで使用してから、チェックアウト時にチケットを交換するか、別のデバイスに適用することができます。
このようなシステムは、オペレータが現金取引の数を減らし、プレイヤーのサービスをスピードアップし、財務会計をより透明にするのに役立ちます。
TITOとは
TITOはチケットインチケットアウトの略です。
操作の原則は簡単です:- プレイヤーはチケットを受け取ります。
- チケットには金額または固有のコードが含まれています。
- プレイヤーはゲーム機にチケットを挿入します。
- 機械は切符を読み、バランスをクレジットします;
- ゲームの後、プレイヤーは新しいチケットを印刷することができます。
- チケットはチェックアウトまたは再利用で交換できます。
ギャンブルホールでは、TITOは機械、キャッシュレジスター、支払い、報告の間の接続モジュールになります。
TITOがギャンブルホールを必要とする理由
TITOシステムは、オペレータが手動の現金処理を削減し、ホール内の操作をスピードアップするのに役立ちます。
主なタスク:- チケットと直接現金の売上高の交換。
- スロットマシンの補充を高速化します。
- 支払いの簡素化;
- レジの負荷を減らします。
- 人員エラーの削減。
- 手段の移動の制御;
- アクティビティログ;
- 報告およびGGRとの関係。
プレイヤーにとって、TITOはプロセスをより便利にします。オペレータのために-より透明で安全。
TITOプロセスの仕組み
TITOプロセスは、いくつかの段階に分けることができます。
| Stage(ステージ) | 何が起こっているのか |
|---|---|
| チケットの作成 | チケットオフィスまたはマシンは、ユニークなコードを持つチケットを生成します |
| チケットのご利用について | プレーヤーは機械に切符を挿入します |
| チケットライトオフ | システムはチケットをチェックし、残高をクレジットします |
| 新しいチケットを印刷する | 試合後、マシンは新しいチケットを発行します |
| チケットの払い戻し | チケットオフィスがチケットをチェックして支払いを行います |
| レポート作成 | トランザクションはシステムに保存され、報告されます |
各ステージはイベントログに記録する必要があります。
TITOのスロットマシンとの接続
TITOシステムは、ホール内の機械またはターミナルに接続する必要があります。
システムは監視できます:- どの機械がチケットを受け取りましたか。
- どのマシンがチケットを発行しました。
- どのような金額が入金されましたか;
- 試合後に残った金額;
- 操作が行われたとき
- チケットが再利用されたかどうか;
- チケットを読み取るエラーがあるかどうか;
- 不審な手術があったのか?
これは、オペレータがデバイスとレジの間の資金の動きを見るのに役立ちます。
チケットオフィスと償還
現金システムはTITOインフラの重要な部分です。
レジ係はできます:- チケットの確認
- チケットの償還;
- プレーヤーに支払う。
- 操作のキャンセル;
- 手動点検;
- 疑わしいチケットをブロックする。
- シフトごとの取引の調整。
セキュリティのために、各トランザクションは、キャッシャー、シフト、時間と特定のチケットに関連付けられている必要があります。
チケットの再利用
TITOの利点の1つは、ホール内で資金を再利用することです。
プレイヤーは次のことができます:- 試合後にチケットを入手する。
- 別のマシンに移動します。
- チケットの再利用
- チェックアウトに行くことなくゲームプレイを組み合わせる。
- 後でチケットを引き換える。
これにより、ホール周辺のプレイヤーの移動が高速化され、ボックスオフィスの操作数が減少します。
セーフティコントロール
TITOシステムは、エラーや悪用からオペレータを保護する必要があります。
システムは点検できます:- チケットのユニークさ;
- チケットステータス;
- 有効期間;
- リユース;
- 二重返済を試みました。
- 疑わしい金額;
- オフシフト活動
- キャッシャーの行動;
- 機械の異常なでき事。
チケットがすでに使用またはブロックされている場合、システムは交換を許可しないでください。
TITOアクティビティログ
すべてのチケット操作はログに保存する必要があります。
ログには次のものが含まれます:- チケットを作成する。
- チケットの使用;
- 新しいチケットを印刷する。
- チケットの償還;
- 操作のキャンセル;
- 読み取りエラー;
- チケットブロッキング;
- 手動点検;
- キャッシャーアクション;
- 機械かターミナルとのコミュニケーション。
雑誌は、物議を醸す状況を整理し、内部統制を行うのに役立ちます。
TITOとレポート
TITOシステムは、ギャンブルホールの報告に関連している必要があります。
オペレータは分析することができます:- 作成されたチケットの数
- 交換されたチケットの数;
- アクティブなチケットの量;
- 交換されたチケットの量;
- 有効期限切れのチケットの量;
- 自動機の操作;
- キャッシュデスク取引
- シフト操作
- 疑わしい活動;
- 矛盾しています。
このようなレポートは、キャッシュフローを制御し、現金およびゲームデータとTITO取引を調整するのに役立ちます。
GGRとのコミュニケーション
TITOはGGRの計算を置き換えるのではなく、資金の動きをより正確に制御するのに役立ちます。
オペレータはマップすることができます:- プレーヤーベット;
- プレイヤーへの支払い;
- GGR;
- 作成されたチケット;
- 交換されたチケット;
- チケット残高;
- 現金取引;
- オートマタでの操作。
GGRはプレーヤーベットとプレーヤーペイアウトの違いとして計算されます。
TITOは、ゲーミングメトリクスがチケット、チェックアウト、および実際の支払いにどのように関連するかをテストするのに役立ちます。
インテグレーション
TITOシステムは通常、他のプラットフォームモジュールと連携して動作します。
最も頻繁に接続される:- スロットマシン;
- 現金システム;
- ゲームホール管理システム;
- プレーヤーウォレットシステム;
- 決済プロバイダ;
- 監視サーバー;
- BIアナリティクス;
- 規制レポート;
- 安全モジュール;
- AMLおよびKYC制御。
統合により、オペレータはTITOオペレーションを個別ではなく、ホールの全体的な金融インフラの一部として見ることができます。
1つのホールとオブジェクトのネットワークのために
TITOは、単一のギャンブルホールやホールのネットワークで使用することができます。
1つのオブジェクトの場合、システムはチケット、チケットオフィス、およびマシンを制御するのに役立ちます。
ホールのネットワークには追加機能が重要です:- 集中チケット監視;
- 均一な返済規則;
- ロケーションレポート;
- 現金取引の比較
- 疑わしい行為の制御;
- チケットの均一な有効期間;
- ネットワークサマリー分析。
これは、オペレータが手動で各ロケーションを制御せずにTITOモデルをスケールするのに役立ちます。
なぜTITOシステムが必要なのか
TITOシステムは、ギャンブルホール内のプレイヤーのバランスをより便利で迅速かつ制御された作業に必要です。
それはオペレータを助けます:- 現金取引の数を減らします。
- プレイヤーサービスをスピードアップします。
- リンクマシンとレジ;
- 制御チケット;
- 人間のエラーを減らします。
- トランザクションログの維持
- 紛争をチェックする。
- レポートを生成します。
- マッチTITO、現金とGGR;
- ホールのネットワークを管理します。
プレイヤーの場合、TITOはマシン間の遷移を簡素化します。オペレーターにとっては、オペレーションの制御を強化し、運用上のリスクを軽減します。
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