スロットマシンホールソフトウェアは、スロットマシン、キャッシュレジスター、チケット、支払い、支払い、シフト、レポートを管理するための専門システムです。

オペレータは、各マシンの動作を確認し、現金取引を制御し、機器のダウンタイムを減らし、ホールの収益性を分析するためにそのようなソフトウェアを必要とします。


アーケード用のソフトウェアには何が含まれていますか?

システムは、いくつかのワークモジュールを組み合わせることができます:
  • ゲームの機械制御;
  • デバイスステータス監視
  • 現金取引;
  • TITOチケット;
  • 非現金支払い;
  • プレーヤーの財布;
  • ボーナスと忠誠心;
  • 料金と支払いの会計;
  • GGRの報告;
  • イベントログ;
  • 人事管理;
  • インシデントの監視。

このようなソフトウェアの主な仕事は、ホールの作業を透明で管理可能にすることです。


どのオブジェクトに適しているか

アーケード用のソフトウェアは、地上賭博ビジネスのさまざまな形式で使用することができます。

オブジェクトタイプシステムの使い方
スロットマシンホールスロット、キャッシュデスク、支払いとシフトの制御
ギャンブルホールマシン、プレイヤー、ボーナス、レポートの管理
ホールネットワーク複数の場所の集中監視
スロット会場ゲームデバイス、支払いおよびGGRの会計処理
ハイブリッドオペレーターオンラインプラットフォームまたはウォレットとのオフラインルーム接続

システムは、1つの小さなホールとオブジェクトのネットワークの両方で動作することができます。


スロットマシン管理

オペレータが各スロットマシンの状態を確認することが重要です。

システムは次のことを示すことができます:
  • 機械はオンまたはオフです。
  • ゲームは利用可能またはブロックされます。
  • 技術的なエラーがあるかどうか。
  • どのくらいの賭けがマシンを通過したか;
  • どのような金額が支払われました;
  • どのGGRが生成されるか。
  • どのマシンがアイドルです。
  • メンテナンスが必要なデバイス
  • 最後のイベントはいつでしたか?

これは、迅速に欠陥を発見し、各デバイスの有効性を評価するのに役立ちます。


現金と支出

キャッシュレジスターのユニットは、ホール内の資金の移動を担当しています。

それは記録できます:
  • シフトの開始;
  • シフトを閉じる。
  • 現金の受け取り
  • 非現金取引;
  • プレイヤーへの支払い;
  • 貸借対照表の補充;
  • 資金の引き出し;
  • 手動調整;
  • 現金の相違;
  • キャッシャーの行動だ。

オペレータにとって、これはお金を制御し、人事ミスを減らすための重要なツールです。


アーケードのためのTITO

TITOはチケットインチケットアウトの略です。

このようなモデルでは、プレイヤーはマシン上の現金で直接作業するのではなく、チケットを使用します。

システムはサポートすることができます:
  • チケットを作成する。
  • チケットの確認
  • 機械の切符を使用して;
  • チケットオフィスでのチケットの償還;
  • チケットの再利用;
  • チケットトランザクションログ
  • 疑わしい取引を監視しています。

TITOは、プレイヤーサービスをスピードアップし、ホール操作を記録しやすくするのに役立ちます。


現金以外の支払いと財布

現代のアーケードだけでなく、現金で動作することができます。

システムはサポートすることができます:
  • プレーヤーカード;
  • 内部財布;
  • QR支払い;
  • 銀行カード;
  • 支払ターミナル;
  • 貸借対照表の補充;
  • 資金の引き出し;
  • トランザクション制限;
  • トランザクション履歴。

キャッシュレスモデルはオペレータにより多くの制御を与え、レジ係の負荷を減らします。


ボーナスとロイヤルティ

アーケードソフトウェアには、プレーヤー保持ツールが含まれます。

オペレータは使用できます:
  • ボーナスポイント;
  • ロイヤルティカード;
  • 個人的なオファー;
  • キャッシュバック;
  • プレーヤーレベル;
  • プロモーションキャンペーン;
  • トーナメント;
  • ジャックポットだ。

このようなツールは、繰り返し訪問し、プレーヤーのエンゲージメントを高めるのに役立ちます。


スロットおよびGGRレポート

報告は、ホールと個々のマシンがどのように機能するかを示しています。

システムは、次のインジケータに関するレポートを生成できます:
  • 賭けの量;
  • 支払いの量;
  • GGR;
  • 機械による収入;
  • シフトによる収益;
  • プレーヤーの活動;
  • 人気のあるゲーム;
  • 現金取引;
  • TITOオペレーション;
  • 機器のエラー;
  • 異常な出来事。

GGRはゲームの総収入です。

これは、プレーヤーの賭けとプレーヤーの支払いの違いとして計算されます。

この指標は、税金、手数料、運営費を考慮する前に、オペレータがホールの実効性を理解するのに役立ちます。


機器モニタリング

技術的な監視は機械のダウンタイムを減らすのを助けます。

システムは追跡できます:
  • デバイスエラー;
  • コミュニケーションの切断;
  • リブート;
  • 利用できないゲーム;
  • 異常な出来事;
  • サービスオペレーション
  • ステータスの変更
  • サービス信号。

機械が動作を停止すると、オペレータまたは技術者はより速く情報を受信します。

これにより、収益の損失を減らし、プレイヤーのサービスの質を向上させます。


セキュリティとアクセス

アーケードでは、従業員の権利を共有することが重要です。

システムは役割を使用できます:
  • 管理者;
  • キャッシャー;
  • シフトマネージャ;
  • 技術者;
  • 財務マネージャー;
  • コンプライアンスの専門家;
  • ネットワークの所有者。

各ロールは、必要な機能にのみアクセスできる必要があります。

たとえば、レジ係は支払いを行うことができますが、マシンの設定を変更するべきではありません。技術者はデバイスエラーを見ることができますが、財務諸表を編集するべきではありません。


イベントログ

すべての重要なアクションはログに保存する必要があります。

システムは記録することができます:
  • 従業員エントリー
  • シフトの開始;
  • キャッシュトランザクション
  • 手動調整;
  • 支払い;
  • TITOチケットの作成;
  • チケットの償還;
  • マシンエラー;
  • 設定の変更;
  • 疑わしい行動だ。

ログは、物議を醸す状況をチェックし、人員を監視し、内部セキュリティのためのデータを準備するのに役立ちます。


インテグレーション

アーケード用のソフトウェアは、他のプラットフォームモジュールに接続することができます。

最も一般的に使用される統合は次のとおりです:
  • 現金システム;
  • TITOシステム;
  • ゲームプロバイダ;
  • 決済プロバイダ;
  • 財布システム;
  • ボーナスシステム;
  • BIアナリティクス;
  • CRM;
  • 監視サーバー;
  • 規制報告書。

統合により、1つのループでデータを収集し、手動でレコードを保持することはできません。


なぜあなたはそのようなソフトウェアが必要ですか

アーケードの作業を制御、記録、スケールするには、アーケード用のソフトウェアが必要です。

それはオペレータを助けます:
  • モニタスロットマシン;
  • 装置の状態を見て下さい;
  • 現金と支出を管理する
  • TITOと非現金の支払いをサポートします。
  • レート、ペイアウト、GGRの分析
  • 人員を監視します。
  • 手動エラーの削減
  • 技術的な問題を迅速に見つける
  • ボーナスと忠誠心を管理する。
  • 管理のためのレポートを準備して下さい。

1つのホールの場合、これは毎日の制御システムです。ホールのネットワーク-スロットインフラストラクチャの集中制御の基礎。

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