赌博大厅的非现金支付是一种金融基础设施,它使运营商不仅可以使用现金,还可以使用卡,QR支付,内部钱包,支付终端和其他无现金工具。

这样的系统有助于加快球员服务,减轻收银员负担,改善运营控制,使资金流动更加透明。


包括非现金付款

赌博厅的非现金支付系统可以支持不同的场景:
  • 补充玩家的平衡;
  • 提取资金;
  • 通过银行卡付款;
  • QR付款;
  • 支付终端;
  • 玩家的内部钱包;
  • cashless card;
  • 与TITO的联系;
  • 业务限制;
  • 交易历史;
  • 检查付款状况;
  • 财务报告。

这样的系统的主要任务是将付款,收银机,游戏设备和玩家计数链接到一个电路中。


适合哪些对象

无现金支付可用于不同的地面赌博业务格式。

对象类型如何使用无现金支付
赌博厅充值,付款,钱包,收银机
老虎机大厅玩家资产负债表、TITO、卡片、QR付款
Betting retail支付费率、付款、支付终端
大厅网络统一支付规则和集中报告
溷合操作员离线支付与在线平台的联系

该系统可以是一个单独的支付模块,也可以是一般赌博大厅管理平台的一部分。


补充玩家的平衡

其中一个主要场景是在没有现金的情况下补充玩家的资产负债表。

玩家可以使用:
  • 银行卡;
  • 支付终端;
  • 二维码;
  • 电子钱包;
  • 玩家的内卡;
  • 预付卡;
  • 本地支付方法。

成功操作后,可以在玩家的钱包,玩家的卡,终端或相关的游戏产品中获得平衡。


向玩家付款

非现金系统不仅可以用于充值,还可以用于付款。

操作员可以自定义:
  • 绘制地图;
  • 取回钱包;
  • 确认后通过结帐付款;
  • 部分付款;
  • 输出限制;
  • 手动检查重大交易;
  • 付款日志;
  • 操作状态。

为了安全起见,大笔付款可能需要经理确认或额外检查。


球员钱包

非现金付款通常与玩家的钱包系统一起使用。

钱包可以存储:
  • 负担得起的平衡;
  • 补充资金的历史;
  • 付款历史;
  • 奖金余额;
  • 限制;
  • 锁定状态;
  • 与玩家卡的联系;
  • 与忠诚度计划的联系。

对于希望将不同的游戏产品,收银机和付款组合到同一系统中的运营商来说,这种方法非常方便。


与收银台的联系

非现金支付不会取消现金系统,而是补充。

售票处可以记录:
  • 非现金充资;
  • 非现金付款;
  • 付款状况;
  • 钱包手术;
  • 手动调整;
  • 退款;
  • 取消操作;
  • 现金转移;
  • 出纳员的行动。

这使运营商可以看到每班现金和非现金交易的完整情况。


Cashless и TITO

在某些型号中,非现金支付可以与TITO一起使用。

例如:
  • 玩家以非现金方式补充资产负债表;
  • 系统在卡上创建票证或余额;
  • 玩家在自动机上使用资金;
  • 比赛结束后,获得新票或余额;
  • 收银机或系统执行付款。

这样的模型有助于减少现金交易的数量,并加快玩家在设备之间的移动。


限制和操作规则

对于非现金支付,限制和控制很重要。

语句可以设置:
  • 最低充资额;
  • 最大充资额;
  • 付款限额;
  • 玩家限制;
  • 支付方式限制;
  • 轮班限制;
  • 出纳员限制;
  • 强制确认重大交易;
  • 对玩家状态的限制。

这些限制有助于控制财务风险并遵守运营商的内部规则。


支付安全

支付系统应保护运营商免受错误,回报和可疑交易的影响。

系统可以检查:
  • 付款状况;
  • 交易的唯一性;
  • 重新发送操作;
  • 可疑金额;
  • 操作太频繁;
  • 轮班以外的操作;
  • 收银台和支付提供商之间的差异;
  • 员工的行为。

所有重要事件都必须保留在日志中。


交易日志

需要日志来进行内部控制,核对和调查有争议的情况。

系统可以记录:
  • 建立付款;
  • 成功充资;
  • 拒绝付款;
  • 取消操作;
  • 退款;
  • 付款;
  • 手动调整;
  • 出纳员的行动;
  • 经理确认;
  • 支付提供商错误。

日志可以帮助操作员了解每个操作发生了什么以及谁执行了操作。


非现金支付报告

对于运营商来说,单独查看付款指标以及与收银机捆绑在一起是很重要的。

系统可以生成有关此类数据的报告:
  • 非现金充资金额;
  • 非现金付款的数额;
  • 交易数目;
  • 成功付款;
  • 被拒绝付款;
  • 退款;
  • 玩家操作;
  • 出纳业务;
  • 轮班操作;
  • 支付方法交易;
  • 差异和错误。

对于大厅网络而言,地点和支付渠道的综合报告很重要。


与GGR和收入的联系

无现金支付不等于GGR,但有助于控制资金流动。

运算符可以映射:
  • 补充玩家;
  • 向玩家付款;
  • 费率;
  • 游戏付款;
  • GGR;
  • 票房交易;
  • TITO操作;
  • 剩下的钱包。

GGR被计算为玩家赌注和玩家薪酬之间的差异。

支付模块有助于了解金融交易如何与游戏活动和收银机相关联。


整合

非现金支付通常需要与其他系统集成。

最常连接的是:
  • 支付提供商;
  • 现金系统;
  • 玩家钱包系统;
  • TITO系统;
  • 赌博厅管理系统;
  • 老虎机;
  • betting终端;
  • AML和KYC控制;
  • BI-analytics;
  • 监管报告。

集成允许运营商不手动迁移支付数据,并控制单个平台中的交易。


一个大厅和设施网络

无现金支付对于一个大厅和一个赌博设施网络都是有用的。

对于一个大厅,系统简化了收银机的操作并加快了操作速度。

对于大厅网络,以下内容很重要:
  • 统一支付规则;
  • 中央限制;
  • 综合报告;
  • 提供商控制;
  • 位置比较;
  • 错误监测;
  • 操作的一般历史;
  • 统一的安全政策。

这有助于操作员在不失去控制的情况下扩展无现金模型。


为什么需要无现金付款

赌博大厅的非现金支付对于更方便,更快,更透明的财务工作至关重要。

他们帮助操作员:
  • 减少对现金的依赖;
  • 加快充资和付款;
  • 减轻收银员的负担;
  • 将付款与玩家的钱包联系起来;
  • 控制限制;
  • 维护交易日志;
  • 分析支付渠道;
  • 核对付款、结帐和GGR;
  • 管理大厅网络的付款;
  • 降低运营风险。

对于玩家来说,这是补充和提取资金的一种更方便的方式。对于运营商来说,是控制、会计和扩展金融基础设施的工具。

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