Dormant mängija taastumine kasutatakse mänguplatvormid tagasi kasutajad, kes ei ole olnud aktiivne pikka aega. Selliseid mängijaid nimetatakse seisvateks kasutajateks ja nad vajavad eraldi koostoime strateegiat.

Mängija võib platvormi kasutamise lõpetada erinevatel põhjustel: huvikadu, üleminek teistele toodetele või sobivate pakkumiste puudumine. Tegevuse taastamise süsteem aitab tuvastada selliseid kasutajaid ja käivitada spetsiaalseid tagasisaatmiskampaaniaid.

Back-office süsteem analüüsib mängija tegevuse ajalugu, määrab kasutaja puudumise kestuse ja tekitab seisva publiku segmente. Pärast seda käivitatakse taasaktiveerimise kampaaniaid boonuste, tasuta pöörete, e-posti postituste, push teadete või isiklike pakkumiste kaudu.

JackCode rakendab seisva mängija taastamise süsteemid mänguplatvormid, võimaldades kasutajatel, kes on olnud mitteaktiivne pikka aega tagasi ja suurendada üldist eluväärtust publiku.

Peamised ülesanded seisev mängija taastumine:
  • Pikaajaliste mitteaktiivsete mängijate tagasitulek
  • Analüüsi kasutaja tegevuse ajalugu
  • Vaatajaskonna seisvate segmentide tootmine
  • Taasaktiveerimiskampaaniate käivitamine
  • Mängija elutsükli parandamine
  • Publiku vähenemine
  • Säilitamisstrateegia toetus

Mida mehaanikat kasutatakse uinunud mängijate tagastamiseks

MehaanikaAmetisse nimetamine
Taasaktiveerimise preemiadBoonused tagasipöörduvatele kasutajatele
VabakäigukampaaniadFrispins tagasi mängida
Cashback pakkumisedKahju hüvitamine
Personaliseeritud reklaamidIsiklikud soovitused
E-posti taasaktiveerimineTagasisaatmiskampaania e-post
Push teatisedMängija tagasisaatmisteated

Milliseid parameetreid kasutatakse uinunud mängijate määramiseks

ParameeterAmetisse nimetamine
Mitteaktiivsuse perioodMitteaktiivsuse periood
Viimane sisselogimise kuupäevViimane sisselogimise kuupäev
Hoiuste ajaluguMängija hoiuse ajalugu
Mängu tegevuse ajaluguHasartmängude ajalugu
Mängija väärtusMängija väärtus platvormi
Engagement MetricsKihlveomeetrid

Mida uinuv mängija taastamise süsteem kontrollib

KomponentAmetisse nimetamine
Seisvate mängijate nimekirjadMitteaktiivsete mängijate nimekirjad
TaastamiskampaaniadTagasisaatmiskampaaniad
Boonuste jaotaminePreemiate tekkimine
SidekanalidSidekanalid
Kampaania jälgimineJälgimistulemused
TagasipöördumisanalüütikaMängija tagasipöördumisanalüütika

Tüüpiline puhkaja mängija taastamise protsess

EtappKirjeldus
Mängijate kindlakstegemineSüsteem määrab uinunud kasutajad
Segmendi moodustumineLoodi mitteaktiivsete mängijate rühm
Kampaania ettevalmistamineBoonused ja pakkumised on välja töötatud
Teabevahetuse algusTeated saadetakse mängijatele
Tegevuse taastamineKasutaja naaseb platvormile
Tulemuste analüüsKampaania tõhususe hindamine

Seisva mängija taastamissüsteemi eelised

EelisPraktiline väärtus
Tagastamine kadunud kasutajadPlatvorm naaseb publikule
Kasvav mängija elu väärtusMängijad hakkavad taas mängima
Turustamise tõhususe suurendamineTöö olemasoleva andmesildiga
Atraktiivsuse kulude vähenemineTootlus on odavam kui uued kasutajad
Säilitamisstrateegia tugevdamineSüsteemi töö mitteaktiivsete mängijatega

Kes kasutab seisva mängija taastamise süsteemi

OsalejaRoll
CRM meeskonnadVormi kasutajate segmendid
TurundusmeeskonnadTagasisaatmiskampaaniate käivitamine
Analüüsimeetodite meeskonnadAnalüüsi mängija käitumist
OperatsioonirühmadBoonuskampaaniad
TootejuhidSäilitamisstrateegiate optimeerimine

Dormant mängija taastumine võimaldab mänguplatvormil taastada pikaajalised mitteaktiivsed kasutajad, suurendada mängijate olelustsüklit ja vähendada vaatajate kaotust hallatavate reaktivatsioonikampaaniate kaudu.

Võtke meiega ühendust

Boonused, CRM ja kaasamistööriistad — valmistame ette hoidmise mehhanismid ja teenuste integratsioonid

Kiirema vastuse saamiseks kasutage vormi